《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,全新疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等高級(jí)忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。
【游戲福利】
登錄領(lǐng)忍者,完成新手任務(wù),提升戰(zhàn)力,領(lǐng)取數(shù)千金幣豪禮!
【游戲特色】
——正統(tǒng)還原,原汁原味的動(dòng)漫再現(xiàn)
真實(shí)木葉場(chǎng)景一覽無余,中忍考試、三忍對(duì)決、佐助奪回、終結(jié)谷之戰(zhàn)……經(jīng)典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!
——忍術(shù)格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強(qiáng)打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風(fēng)、飛雷神……經(jīng)典忍術(shù)任性施放,極致特效,炫放全屏!
——忍者收集,隨心所欲的忍者出戰(zhàn)
傳說忍者任你驅(qū)遣操作,木葉十二小強(qiáng)、指導(dǎo)上忍、傳說三忍、砂之國(guó)忍者……告別單一角色體驗(yàn),任意切換,肆意揮灑!
——組隊(duì)闖關(guān),一鍵邀請(qǐng)的好友助陣
與好友一同挑戰(zhàn)經(jīng)典boss,贏取傳說密卷。數(shù)十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
——生存挑戰(zhàn),縱橫忍界的全服制霸
挑選最強(qiáng)忍者陣容,挑戰(zhàn)各路高手,贏取通關(guān)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
——實(shí)時(shí)PK,熱血刺激的真人對(duì)決
3V3實(shí)時(shí)真人對(duì)決,靠操作沖擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰(zhàn)斗錄像回放分享,保留經(jīng)典戰(zhàn)斗記錄,分享榮譽(yù)瞬間!
——通靈獸召喚,震撼全屏的超強(qiáng)召喚術(shù)
忍犬、蛤蟆、藍(lán)蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場(chǎng),秒殺全屏!
——忍者組織,開啟全新的三次元羈絆
獨(dú)創(chuàng)迎擊叛忍玩法。參與大型公會(huì)戰(zhàn),保衛(wèi)家園,爭(zhēng)奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戲支持replaykit錄屏特性,iOS9以上玩家可將決斗場(chǎng)戰(zhàn)斗過程錄像并分享給好友,展示自己的超強(qiáng)操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus等機(jī)型玩家用力點(diǎn)擊icon可選擇進(jìn)入決斗場(chǎng)、組織、活動(dòng)中心等場(chǎng)景。
全新內(nèi)容
新忍者
波風(fēng)水門[青年]、香燐[忍界大戰(zhàn)]、神秘面具男[忍者之路]、日向雛田[忍者之路]。
新神器
新增地團(tuán)太和龍眼牙離暗刀。
新界面
登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為波風(fēng)水門[青年]主題。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整
千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]
千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]在近期的表現(xiàn)仍低于我們的預(yù)期,目前其弱勢(shì)點(diǎn)主要在于技能較難命中敵人且釋放后自身破綻較大,并且缺少應(yīng)對(duì)霸體狀態(tài)敵人的手段,因此我們做出了以下調(diào)整:
普通攻擊:優(yōu)化了普攻第三下起跳攻擊的打擊與判定;
木遁·樹界降臨:優(yōu)化了釋放木遁·樹界降臨和木遁·花樹界降臨時(shí),樹木抓取敵人的方式;
玩法機(jī)制:雙技能的后搖階段皆可按下普攻起跳,自由選擇方向后追加一記怪力下砸;如果進(jìn)行了追打,則會(huì)增加對(duì)應(yīng)技能4秒冷卻時(shí)間。
我愛羅[忍界大戰(zhàn)]
我愛羅[忍界大戰(zhàn)]自上線以來一直擁有著較高的強(qiáng)度和可玩性,但是由于部分攻擊判定與范圍的不明確導(dǎo)致對(duì)手的體驗(yàn)并不太好,因此我們做出了以下調(diào)整:
砂之怪腕:減小了技能第一段的攻擊范圍,優(yōu)化了技能在版邊釋放時(shí),銜接二段技能的穩(wěn)定性;
流砂大葬:整體減小了技能的范圍;保持攻擊生效時(shí)間不變的情況下,略微推遲了流砂出現(xiàn)的時(shí)機(jī),現(xiàn)在技能被打斷的概率會(huì)略微提高;技能冷卻時(shí)間增加2秒,且略微降低了總體傷害;
玩法機(jī)制:降低了我愛羅[忍界大戰(zhàn)]在空中時(shí)的移動(dòng)速度。
迪達(dá)拉[穢土轉(zhuǎn)生]
C4:降低了奧義的總體傷害;
絨毯爆擊:降低了技能在地面釋放時(shí)的傷害;
粘土人偶:提升了技能在地面釋放時(shí)的傷害。
卯月夕顏[七夕限定]
木葉流連斬:減少了技能整體的攻擊范圍,降低了旋轉(zhuǎn)舞動(dòng)時(shí)的移動(dòng)速度,并提升了技能整體的打擊穩(wěn)定性;
影分身之術(shù):略微增加了防御狀態(tài)下,主動(dòng)觸發(fā)瞬殺攻擊時(shí)的技能前搖;略微減少了分身攻擊后本體突進(jìn)的攻擊范圍。
月光疾風(fēng)[七夕限定]
木葉流連斬:提升了技能的整體傷害;
透遁·隱/秘劍·月影:釋放秘劍·月影時(shí),通過“上”方向鍵發(fā)動(dòng)上挑攻擊后,還可以通過“下”方向鍵發(fā)動(dòng)一次突刺攻擊;降低了下劈的技能傷害;
三日月之舞:現(xiàn)在釋放奧義后,在敵人在具有一定保護(hù)值的情況下,仍可以繼續(xù)銜接秘劍·月影的上挑攻擊。
綱手[夏日泳裝]
普通攻擊:優(yōu)化了普攻的穩(wěn)定性;
怒發(fā)天踢:提升了技能的傷害,并優(yōu)化了打擊效果;
怪力沖擊:提升了技能的傷害,并優(yōu)化了打擊效果。
御手洗紅豆 [夏日泳裝]
普通攻擊:略微提升了普攻的整體傷害;
忍法·雙蛇相殺術(shù):略微提升了技能的身后判定;技能在空中釋放時(shí)會(huì)減少1秒冷卻時(shí)間;
潛影多蛇手:提升了地面釋放和空中釋放的穩(wěn)定性;優(yōu)化了版邊連招的穩(wěn)定性,使得技能可以打出更高傷害并且更好地進(jìn)行連招銜接;技能在空中釋放時(shí)會(huì)減少1秒冷卻時(shí)間。
山中井野 [夏日泳裝]
總體優(yōu)化了打擊的穩(wěn)定性與連招手感;
起爆花改:技能現(xiàn)在可以在空中直接釋放;
舞瓣沙灘:奧義現(xiàn)在可以在空中直接釋放;
玩法機(jī)制:進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)后,攻擊力提升10%。
薩摩伊[夏日泳裝]
飛燕之舞:降低了回收遮陽傘時(shí)的旋轉(zhuǎn)打擊范圍;
總體優(yōu)化了打擊效果,并提升了穩(wěn)定性。
靜音 [元?dú)庀娜誡
新增了部分角色語音與音效。
秘卷平衡性調(diào)整:
冰遁·凍雪:移除命中敵人后減少冷卻時(shí)間機(jī)制,整體降低10秒冷卻時(shí)間;攻擊范圍擴(kuò)大并增加1段打擊。