我是小魚兒是繼《我是面包》和《外科醫(yī)生模擬器》后,Bossa 工作室開發(fā)的又一款基于真實物理規(guī)律的冒險游戲,玩家可以使用金魚、河豚、食人魚和飛魚4個小小“英雄”穿梭于喧囂小鎮(zhèn),他們各具特色,勇敢無畏,通過游動、翻滾、滑翔、啃咬、翻轉(zhuǎn)、鼓氣、飛躍和咬扯等各類技能來完成刺激的挑戰(zhàn)。
來認識一下我們的4位“英雄”吧!
金魚:開朗、勇敢且愛探險,天生就是游泳健將!
河豚:熱心腸的慢性子,可以鼓成球球滾過陸地。
食人魚:狂野、混亂、吵鬧,不按常理出牌,當然還喜歡……咬咬咬!
飛魚:偶爾有些高冷,但內(nèi)心十分柔軟,擁有空中滑翔的能力。
這些勇敢的小“英雄”將不遺“魚”力、盡“魚”所能地投入到重逢的征途之中!
無需“鰭”思妙想
通過游動、翻滾、滑翔、啃咬、翻轉(zhuǎn)、鼓氣、飛躍和咬扯來完成刺激的挑戰(zhàn)。游戲的操作方式簡單直觀,所以如果缸毀魚亡,你就沒有理由不“魚”心有愧了。
跳出魚缸看問題
美麗的海岸線和古樸的村落讓小鎮(zhèn)看上去似乎一片安寧,但對我們的各位“水生冒險家”來說,這里處處都是實打?qū)嵉耐{,因為它們要橫穿馬路、越過屋頂、躲避障礙,還要避開野生動物和脾氣暴躁的當?shù)厝?,同時也要考慮脆弱的魚缸和魚兒沒了水就不能呼吸這樣的現(xiàn)實難題。
一條魚都不能少
我們不會沉湎于小魚的敗北,但如果身在臨時魚缸里的魚掉落得太遠、失去水或是迷失方向,你就會被送回最近的存檔點來重新開始游戲。
自“游”之路
我們這4位無“魚”倫比的朋友會搭乘各類臨時水上載具,例如玻璃罐、帶輪子的拖地桶,或是玻璃酒杯。搭乘這些臨時水上交通工具各有各的挑戰(zhàn),但不必擔(dān)心,因為相對自由的開放水域絕不會離你太遠,想想那誘人的噴泉、清澈的泳池還有……呃……充滿放射物質(zhì)的下水道吧。只要最后能到達波光粼粼的遼闊大海,再多的困難也值得!
小心別掙扎
雖然游戲看上去人畜無害,實際操作難度可不只有一點點,如果意外激活了附加的“Bossa風(fēng)格 ”控制方案,即便是”游泳冠軍“也怕是只能在深水區(qū)掙扎。