君臨:中世紀(jì)是一款基于諾曼征服時(shí)期英格蘭地區(qū)背景的PC游戲。游戲主要以模擬經(jīng)營(yíng)、策略玩法為主,包含一定的沙盒、RPG、生存要素。玩家扮演一位中世紀(jì)的領(lǐng)主,對(duì)于自己的領(lǐng)地進(jìn)行擴(kuò)展、經(jīng)營(yíng),與各路角色進(jìn)行合作、對(duì)抗,并且在那個(gè)英格蘭局勢(shì)風(fēng)云變幻的時(shí)代參與到歷史的洪流之中,成為引導(dǎo)新時(shí)代的先鋒。
游戲中中世紀(jì)式的戰(zhàn)斗必不可少,但是我們?cè)谠O(shè)計(jì)上不會(huì)講玩家太多的精力和時(shí)間引導(dǎo)到戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗會(huì)是玩家經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成的一種檢驗(yàn)方式和反饋方式。君臨的戰(zhàn)斗跟富有策略性和史實(shí)性,兵種、作戰(zhàn)方式都非常貼近中世紀(jì)的實(shí)際情況,并且會(huì)根據(jù)地形、兵源地、將領(lǐng)統(tǒng)帥產(chǎn)出不同的組合與結(jié)果。例如,在地形狹窄之處兩翼無(wú)法布置任何軍隊(duì),騎兵很難以發(fā)揮它的作用。戰(zhàn)場(chǎng)上的每個(gè)單位即為每個(gè)方陣,方陣是由玩家根據(jù)兵源進(jìn)行自由裝備組成的部隊(duì),但是不同的兵源地兵源屬性特長(zhǎng)各有所不同,需要玩家根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行編排。
除了大規(guī)模的軍事作戰(zhàn)外,我們也給玩家提供了小隊(duì)出動(dòng)的機(jī)會(huì)。這就是冒險(xiǎn)模式,玩家可以探索地圖上的一些遺跡、洞穴甚至是地下城等,獲取一些珍稀道具、資源、劇情觸發(fā)。除此之外,玩家還可以在游戲中組建商隊(duì),與遠(yuǎn)方領(lǐng)主、城鎮(zhèn)進(jìn)行大宗交易。
游戲背景設(shè)定與1060年代,時(shí)間涵蓋諾曼征服前后。主角出身于英格蘭北方的諾森布里亞,其父作為丹麥王朝威塞克斯王朝兩朝老臣,曾一手平定著名的蘇格蘭麥克白之亂。(雖然可能有點(diǎn)像權(quán)利的游戲,但是我們真的不是故意的,好不容易才找到這么個(gè)諾森布里亞龍傲天)雖然游戲很多內(nèi)容基于史實(shí)設(shè)計(jì),但是游戲中的主線劇情還是會(huì)根據(jù)游戲內(nèi)的情況、玩家的選擇進(jìn)行變化。(都是設(shè)計(jì)者根據(jù)對(duì)歷史的研究從而得出的合理的可能性,非手撕鬼子型改編),玩家也會(huì)與當(dāng)時(shí)的主要人物(例如著名的征服者·威廉)進(jìn)行互動(dòng),參與很多歷史事件,并驗(yàn)證所謂后世傳聞的真?zhèn)巍?
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