幽林怪談是一款極具古典韻味的傳奇幻想2D橫版動(dòng)作游戲。 基于中國(guó)古代神話傳說(shuō),與春秋戰(zhàn)國(guó)歷史緊密結(jié)合,加入超現(xiàn)實(shí)主義的科幻設(shè)定。是一款基于中國(guó)古代神話傳說(shuō)以及與春秋戰(zhàn)國(guó)歷史緊密結(jié)合在一起的游戲游戲基于中國(guó)古代神話傳說(shuō)制作,簡(jiǎn)單的操作,游戲采用了水墨風(fēng)格,游戲中的招式就是通過(guò)輕攻擊對(duì)應(yīng)的雙刀和重攻擊對(duì)應(yīng)的巨劍兩把武器的銜接和切換。
故事背景
戰(zhàn)國(guó)初年,齊國(guó)權(quán)臣田和設(shè)下圈套,齊康公薨逝,王姬季姜被誣流放,姐姐叔姜被囚,姜氏覆滅,史稱田氏代齊。 季姜背負(fù)著國(guó)仇家恨和冤屈出走,在這紛亂之世尋求正義卻屢遭挫敗,但卻也認(rèn)識(shí)到了比復(fù)仇更為重要的事情。 流徙途中,季姜結(jié)識(shí)了上古神祗后羿、精衛(wèi),在他們的幫助下習(xí)得魂識(shí)之力,重返齊宮。 季姜發(fā)現(xiàn)這不是終點(diǎn),而是新世界的開(kāi)始……
游戲特色
藝術(shù)表現(xiàn):獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,神秘的中國(guó)元素。 戰(zhàn)斗體驗(yàn):自由流暢的動(dòng)作招式,豐富有技巧性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 豐富系統(tǒng):自由連擊與完美防御的核心系統(tǒng)使得戰(zhàn)斗精彩刺激,結(jié)合能力升級(jí)與魂識(shí)系統(tǒng)更增添了戰(zhàn)斗的深度與樂(lè)趣
主創(chuàng)的心聲
我們游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由數(shù)位動(dòng)作游戲狂熱粉組成,都深受香草社、白金工作室、卡普空的諸多游戲影響,希望制作一款國(guó)人獨(dú)立制作的高品質(zhì)動(dòng)作游戲。團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷16個(gè)月的傾力開(kāi)發(fā),誕生了拙作《幽林怪談》。游戲中包含有我們自己心中的爽快自由的戰(zhàn)斗追求,也有對(duì)那些前輩優(yōu)秀作品(如:朧村正,獵天使魔女,鬼泣)的致敬。希望所有的動(dòng)作游戲愛(ài)好者都能享受本作。
幽林怪談?dòng)螒蛱厣?
融入中國(guó)上古時(shí)代神話傳說(shuō),采用戰(zhàn)國(guó)時(shí)期歷史事件為背景再加入科技設(shè)定的動(dòng)作游戲;
極具古典韻味的獨(dú)特藝術(shù)畫風(fēng),融入神話傳說(shuō)的傳奇幻想題材,在這與上古神仙PK戰(zhàn)斗;
操作手感流暢靈活,動(dòng)作招式自由流暢,戰(zhàn)斗特效華麗炫酷,給玩家呈現(xiàn)視覺(jué)上的極致享受。
幽林怪談?dòng)螒蛲娣?
游戲里有非常獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,帶著神秘的中國(guó)元素
你可以感受流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及風(fēng)格,上手簡(jiǎn)單操作但是想要玩好確實(shí)很難的
你可以感受靈魂裂片的系統(tǒng)增加了深度改變的節(jié)奏,讓戰(zhàn)斗更加的精彩
幽林怪談?dòng)螒虿僮?
擁有爽快的連擊系統(tǒng),操作上是比較傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲模式,基礎(chǔ)設(shè)置是兩個(gè)攻擊鍵(輕攻擊和重攻擊),一個(gè)跳躍鍵,一個(gè)防御鍵,一個(gè)閃避鍵。游戲中花里胡哨的東西比較少,操作起來(lái)也會(huì)相對(duì)硬核一些。
游戲中的招式就是通過(guò)輕攻擊對(duì)應(yīng)的雙刀和重攻擊對(duì)應(yīng)的巨劍兩把武器的銜接和切換,讓玩家得到一種流暢且隨心所欲的動(dòng)作體驗(yàn)和反饋。
當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí),如果玩家能夠完美防守,就可以起到反彈的作用。主角可以加上強(qiáng)力的攻擊。輕擊對(duì)應(yīng)的幻影斬可以造成不小的傷害,而重?fù)魧?duì)應(yīng)的效果則是“解除霸權(quán)”。
擺脫這種霸權(quán)值的方法是利用完美防御的反彈效果或者直接使用巨劍的攻擊來(lái)快速消除霸權(quán)值。
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