對于喜歡玩手游的用戶來說,最怕的就是手機發(fā)熱了,那這個榮耀Play4 Pro散熱和溫控怎么樣呢,都知道在Play第一代的時候榮耀出了一個所謂"嚇人的技術",也就是GPU Turbo?,F(xiàn)在回看兩年前,看看這款技術到底是怎么樣的。通俗點來講就是通過與手機的GPU進行軟硬件協(xié)同的圖形處理加速技術。實現(xiàn)方式是通過打通軟硬件隔閡,使得平均幀率穩(wěn)定在59.15幀,能夠在設備所需要能耗增加的情況下,做到畫質提升的同時再將功耗下降30%,另外配合上石墨物理散熱技術共同使用?,F(xiàn)在回看兩年前這樣的操作確實是有前瞻性,提前設定了相應的門檻。
那么在之后的榮耀在發(fā)熱上又有什么樣的處理方案呢?繼榮耀Play之后榮耀Note10采用了5mm直徑銅管,并且通過9層立體散熱把CPU部分產生的熱量給分攤出去,用手機的整個面來進行相應的散熱。而5mm直徑銅管的作用就是能夠讓管中的液體聽過不斷的來回流動,以至于能夠讓熱量從手機頂部傳遞到手機底部,以至于不會讓你感受到比如手機上方發(fā)熱等局部發(fā)熱的現(xiàn)象。
而這次榮耀Play4 Pro帶來的表現(xiàn)則是將5mm直徑銅管升級成為了8mm直徑銅管,這次的散熱設計采用了仿生自然界蒸騰作用的設計,這有點和榮耀Note10有點類似,并且將熱管升級成了8mm之后帶來的數(shù)據(jù)升級就是能夠覆蓋熱源面積可以提升40%,這個也可以說是在此前Note10基礎上的突破了。