在去年ROG游戲手機(jī)2上市時(shí),120Hz刷新率的屏幕驚艷了全場(chǎng)。對(duì)PC電競(jìng)游戲有研究的玩家都一定知道,更高的刷新率可以更好的匹配游戲的高幀率,從而帶來(lái)更加流暢、無(wú)拖影無(wú)卡頓的游戲體驗(yàn),這一點(diǎn)在游戲手機(jī)上也同樣適用。
在上一代120Hz刷新率屏幕的基礎(chǔ)上,這一代ROG游戲手機(jī)3的屏幕更加激進(jìn),換裝了144Hz超高刷新率的AMOLED屏幕。雖然這塊屏在尺寸和造型上和上一代相同(考慮便攜性和之前的配件兼容性),但內(nèi)在卻是完完全全的進(jìn)行了升級(jí)。144Hz的刷新率,足以比肩目前市面上的主流電競(jìng)顯示器,也是目前刷新率最高的手機(jī)屏幕。
要實(shí)現(xiàn)144Hz的顯示效果,還需要性能硬件和游戲的共同支持。經(jīng)過(guò)了一年的市場(chǎng)培養(yǎng),加上和騰訊游戲的深入合作,如今已經(jīng)有更多的游戲能夠支持高幀率模式,在ROG游戲手機(jī)3上市時(shí),就已經(jīng)有《王牌戰(zhàn)士》《一人之下》可以支持144Hz高幀率游戲模式,而《QQ飛車》《跑跑卡丁車》《穿越火線》也在測(cè)試中,隨后即將支持。
系統(tǒng)設(shè)置可以手動(dòng)選擇屏幕刷新率,通知欄也會(huì)顯示當(dāng)前刷新率
當(dāng)然,我們也知道,在高刷新率下,性能負(fù)載會(huì)更高,屏幕也會(huì)更加耗電,電池的消耗也會(huì)隨之增加。所以在ROG游戲手機(jī)3提供了144Hz/120Hz/90Hz/60Hz之間的模式切換,同時(shí)還加入了新的AUTO模式,可以讓手機(jī)在不同場(chǎng)景中自動(dòng)切換。
更高的刷新率可以有效的減少殘影,畫面顯示更流暢
影響玩家操作的另一個(gè)因素的就是屏幕的觸控響應(yīng)時(shí)間,也就是玩家們口中常說(shuō)的“跟手”。不少手機(jī)糟糕的游戲體驗(yàn),皆來(lái)自于“不跟手”。要提高觸控響應(yīng)時(shí)間,那么首先要提高的就是觸控采樣率。ROG游戲手機(jī)3的屏幕觸控采樣率由上一代的240Hz提升至了270Hz,同時(shí)還通過(guò)優(yōu)化觸控?cái)?shù)據(jù)傳輸通道和Android系統(tǒng)框架,將屏幕的全鏈路觸控響應(yīng)時(shí)間降低至25ms,滑動(dòng)跟手性為18ms。這個(gè)數(shù)據(jù)僅為上一代ROG游戲手機(jī)的一半,相比競(jìng)品的90Hz屏幕的游戲時(shí)反應(yīng)快了45%,可以說(shuō)是目前最快觸控響應(yīng)的游戲手機(jī)之一。
除了刷新率更高,ROG游戲手機(jī)3搭載的這塊屏幕在色準(zhǔn)方面的表現(xiàn)也非常出色。其擁有113%的DCI-P3色域,色彩精準(zhǔn)度Delta-E
由于游戲玩家會(huì)有更多的機(jī)會(huì)長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)手機(jī)屏幕,所以ROG游戲手機(jī)3也加入了更多人文關(guān)懷。這塊屏幕在高刷新率高色準(zhǔn)之余,也通過(guò)了德國(guó)萊茵TüV最新版硬件級(jí)低藍(lán)光護(hù)眼和低屏閃認(rèn)證,能夠在暢快游戲之余,更好的緩解玩家長(zhǎng)時(shí)間用眼的疲勞,保護(hù)玩家視力。