OPPO Ace2搭載了6.55英寸OLED 屏幕,這塊6.55英寸直板屏幕,不僅有著91.8%的高屏占比,還具備100% DCI-P3色域、100%sRGB色域、500nit典型亮度,以及高達(dá)1100nit的峰值亮度,并支持當(dāng)前最新的HDR10+高動態(tài)范圍顯示技術(shù),和90Hz的高刷新率。不過作為一款2020年推出,配備驍龍865 5G平臺,定價落在4000元檔位的旗艦機型來說,OPPO Ace2并沒有使用曲面屏。
一句話概括,就是要好色彩有色彩、要高亮度有亮度、要流暢度也足夠流暢,無論哪一條參數(shù),都完全達(dá)到了目前旗艦機型該有的水準(zhǔn)。不僅如此,事實上OPPO在發(fā)布會上也講到了,Ace2的這塊屏幕,本質(zhì)上就是一塊E3 AMOLED材質(zhì)的柔性屏,只不過OPPO是故意“柔屏直用”,沒有將其做成曲面造型而已。
為什么OPPO要這么干?這就涉及到當(dāng)前手機行業(yè)流行“曲面屏”的原因,以及它本身在部分應(yīng)用時所帶來的弊端了。
首先,曲面屏對于當(dāng)前的5G手機來說,起到的作用可不只是讓外觀變得更吸引人這么簡單。實際上還有一個好處,就是可以通過手機前后的弧面機身縮減中框?qū)挾龋瑥亩寣嶋H上很厚的機身看起來與握起來顯得薄很多。換句話說,就是遮掩了一部分5G機型的“厚實身材”,并使其有更大的內(nèi)部空間放下大容量電池和復(fù)雜的散熱模組。
客觀來說,這種用曲面屏來兼顧機身空間和握持感的做法,其實很聰明也很有高級感的。但是對于游戲玩家來說可能就不太友好了,畢竟曲面屏的誤觸問題時至今日也沒有得到徹底的解決。而這種概率性的、因為曲面屏而生的誤操作,對于用戶來說可能也就是平時使用中的一點點小麻煩,但對于游戲玩家來說,或許就是一局勝負(fù)或是一場比賽的生死差別。
正因為如此,作為一款從一開始就瞄準(zhǔn)了“超級玩家”的旗艦手機,OPPO Ace2才會選擇了用高品質(zhì)和高刷新率的柔性顯示材質(zhì),去實現(xiàn)一塊夠大,但也“夠直”的屏幕。畢竟,玩家的需求才是這臺手機的研發(fā)方向。
但是這樣一來,新的問題就出現(xiàn)了。因為曲面屏的作用不只是好看,還有一個作用是遮掩手機的真實厚度,并為其提供更大的內(nèi)部空間。那么舍棄了曲面屏設(shè)計的OPPO Ace2,會顯得比其他同類機型更厚嗎?
然而,事實卻正好相反。OPPO Ace2在沒有使用曲面屏“取巧”的前提下,不僅做到了僅有8.6mm的機身厚度和185g的機身重量,比目前的主流5G旗艦機型輕了近三分之一,同時它依舊還配備了屏下指紋識別、4000mAh的雙電芯快充電池,以及在充電、散熱與拍照方面的諸多先進(jìn)技術(shù)和配置。