可即便是我這種對于刷新率不敏感的用戶,也能夠輕易看出120Hz刷新率與60Hz刷新率之間觀感流暢度的巨大鴻溝。而且iQOO 5的屏幕不只是擁有高刷新率,還支持240Hz的觸控采樣率,從而為這款官方說不是游戲手機(jī)但大家都覺得是游戲手機(jī)的機(jī)型,增添了一分游戲體驗(yàn)。
要知道的,iQOO 3沒有采用高刷新率屏幕的做法,這回在iQOO 5這個(gè)正統(tǒng)后繼者身上得到了徹底的補(bǔ)足與矯正。在更高的定價(jià)與定位之上,這塊120Hz刷新率的屏幕的屏幕非常顯著地提升了iQOO 5的產(chǎn)品力,畢竟刷新率本身已經(jīng)逐漸成為衡量性能的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。
如果說《逃學(xué)威龍》里的“重案組之虎曹達(dá)華”擅長軟飯硬吃,那么iQOO 5則擅長柔屏直用。別看這是一款直屏機(jī)型,不過其采用的實(shí)際上是一塊柔性屏,只不過以直屏的方式呈現(xiàn)罷了,當(dāng)然這塊更適合做成曲面的屏幕在作為直屏使用時(shí),其前置相機(jī)開孔不那么靠邊或許有的人會不那么喜歡。
不過這塊2376×1080分辨率、官方標(biāo)稱覆蓋103%NTSC色域、擁有6000000:1對比度并支持HDR10+的屏幕對于iQOO 5這個(gè)定位來說顯然沒什么問題。
標(biāo)準(zhǔn)
專業(yè)
艷麗
最大全屏激發(fā)亮度
從測試結(jié)果來看,iQOO 5的屏幕調(diào)校取向在一定程度上和vivo今年的其他產(chǎn)品較為一致,比如在標(biāo)準(zhǔn)和艷麗兩個(gè)P3廣色域模式下,其藍(lán)光飽和度相對偏高,觀感上則相對偏冷,需要設(shè)置為sRGB色域的專業(yè)模式,色彩觀感才會相對平衡一些。
不過比起此前的機(jī)型而言,iQOO 5的手動最高亮度大約在接近400nit,色彩偏離的表現(xiàn)也算不得凸出,因而其屏幕效果比起之前的E3 AMOLED屏幕或許也算不得相對出彩。不過畢竟這塊屏幕的血統(tǒng)沒有改變,全屏激發(fā)亮度也沒見縮減,因此也不需要擔(dān)心這塊屏幕的硬素質(zhì),或許vivo后續(xù)的優(yōu)化能夠更好地發(fā)掘這塊屏幕的潛能。
iQOO 5應(yīng)該是我用過的iQOO機(jī)型之中,第一款我不會主動調(diào)低刷新率的機(jī)型。盡管我是個(gè)對高刷新率不敏感、大多數(shù)時(shí)候會選擇調(diào)低刷新率來換得更長續(xù)航時(shí)間的保守主義者,盡管不如大杯120W超快閃充那樣耀眼,但55W功率超快閃充基本讓我斷了關(guān)掉搞刷新率求省電的心思。
這塊高刷新率屏幕的觀感非常優(yōu)秀不說,在游戲體驗(yàn)上也相當(dāng)突出,畢竟高刷新率與高觸控采樣率的搭配,是的游戲體驗(yàn)中不僅能夠獲得更加流暢的視覺體驗(yàn),并且游戲的跟手度上也有著不錯(cuò)的體驗(yàn)。盡管官方再三強(qiáng)調(diào)iQOO并非游戲手機(jī),但其想多偏向游戲體驗(yàn)的基調(diào)也讓這款高刷新率、高觸控采樣率的屏幕有了用武之地。
并且這塊屏幕也采用了直屏設(shè)計(jì),盡管曲面屏在手感或觀感上或許有一定的優(yōu)勢,但考慮到誤觸與側(cè)邊的顯示畫面觀感,直屏對于很多人來說依然很有價(jià)值。甚至對于直屏愛好者來說,iQOO 5的的吸引力要遠(yuǎn)強(qiáng)于iQOO 5 Pro。