聯(lián)發(fā)科在今年正式發(fā)力了,分別推出了天璣1000+、820、720等處理器,而realme V5則是首批采用了天璣720處理器的機(jī)型,雖然天璣720在聯(lián)發(fā)科中的定位是相對(duì)較低的,可能很多人會(huì)覺得沒有任何亮點(diǎn),但是往深處挖掘的話,還可以發(fā)現(xiàn)這一顆處理器的一些亮點(diǎn)。
首先,天璣720處理器采用了超低功耗的7nm工藝制程,并且CPU采用的是8核心,分別擁有2個(gè)主頻2.0GHz的Cortex-A76高性能核心和6個(gè)主頻2.0GHz的Cortex-A55高能效核心,GPU方面則采用了ARM Mali G57 MC3。到了常規(guī)跑分環(huán)節(jié)了,在安兔兔中,realme V5跑出了28W+的成績(jī),將近29W分了,也是可以證明這一顆處理器在日常使用是沒有任何問題的。真我V5采用了LPDDR4X內(nèi)存和UFS2.1雙通道閃存,所以我用AndroBench做了一個(gè)測(cè)試,可以看到真我V5在順序讀取的速度為978.57MB/s,而順序?qū)懭氲乃俣葎t為480.35MB/s,可以說這個(gè)成績(jī)是非常優(yōu)秀的了。
此外,我還用3DMark跑了下分,而真我V5分別獲得了2511和2464的成績(jī)。
很多人其實(shí)都很好奇天璣720在游戲性能上的表現(xiàn)如何,我也是測(cè)試了一下,將游戲畫面品質(zhì)調(diào)整成高清,幀率設(shè)置為高,抗鋸齒也打開,可以看到游戲平均幀率達(dá)到了30幀。而將畫面品質(zhì)調(diào)整成流暢,幀率設(shè)置為超高,抗鋸齒同樣也打開,這時(shí)候幀率則可以達(dá)到將近40幀,整個(gè)游戲內(nèi)并沒有出現(xiàn)卡頓的情況出現(xiàn),總體來說是非常流暢的。
但是因?yàn)閹蔬^低的問題,導(dǎo)致玩游戲的體驗(yàn)會(huì)稍微差一點(diǎn),這個(gè)可能是因?yàn)閞ealme和騰訊方面沒有適配90Hz模式的原因吧,我也問過工程師,之后realme后續(xù)會(huì)跟騰訊合作出來一個(gè)高刷新率的模式,不過除此之外,還能通過一些軟件來破解高刷新率模式,這里就不跟各位說是什么軟件了,大家可以自行百度。