性能大概是一加旗艦機(jī)里,最不需要擔(dān)心的部分了。一加8T依舊采用的是高通驍龍86處理器,所以性能和跑分方面,和一加8屬于同一水平,以及雙揚聲器、線性馬達(dá)等,都確保了一加8T的影音娛樂體驗。
一加8T玩《使命召喚》可以穩(wěn)定在60fps的水準(zhǔn)
所以,一加8T的跑分結(jié)果和8Pro很接近,也意味著你可以玩到畫質(zhì)最好,或是幀率最高的《王者榮耀》與《和平精英》。
我還用一加8T試玩了兩款較新的游戲:《使命召喚》和《原神》。(僅做測試用途,并不代表對其游戲品質(zhì)的認(rèn)可)
根據(jù)PerfDog的結(jié)果顯示,《使命召喚》在一加8T上表現(xiàn)很穩(wěn)定,在最高畫質(zhì)下,能夠長時間維持在58-60幀的狀態(tài),基本不會有卡頓和掉幀情況。
但《原神》的情況就比較復(fù)雜了。早已聽聞,本作在手機(jī)端的優(yōu)化很糟糕,許多865手機(jī)的表現(xiàn)都不甚理想,實際測試結(jié)果確實如此。一加8T在60幀+極限畫質(zhì)下,會有較大幅度的幀率波動,且運存占用、CPU利用率都會比《使命召喚》高出不少。
如果要保證《原神》的流暢度,就只能選擇默認(rèn)的中畫質(zhì),以及鎖30幀模式。
《使命召喚》能夠在一加8T穩(wěn)定60幀運行,而《原神》的幀率波動則非常大,所以一些熱門手游都需要廠商、開發(fā)商去做針對性優(yōu)化。