一直以來,iPhone都不是專注在游戲上的手機(jī),其只是提供更高的性能,已經(jīng)對(duì)游戲最好的適配。也不是蘋果提供的,是各大游戲廠商都會(huì)做好和iPhone的適配。那么,iPhone 12的游戲體驗(yàn)如何呢,我們來看看。
先說說總體體驗(yàn),iPhone 12屏幕只有60Hz刷新率,手機(jī)小巧,6.1英寸OLED屏幕,體驗(yàn)起來除了設(shè)置那個(gè)按鈕不太好按,其它還可以。估計(jì)iPhone 12 mini想玩吃雞有點(diǎn)難,遠(yuǎn)處很可能看不清。
對(duì)于其左側(cè)的劉海區(qū)域,其實(shí)并不影響,這點(diǎn)還是不錯(cuò)的,iPhone 12是2532x1170像素,其長(zhǎng)寬比是19.47:9,遠(yuǎn)超16:9的比例。
在極限幀率,也就是60幀情況下,其在高清下運(yùn)行還是很輕松的,并且發(fā)熱控制很好,這也是5nm的過人之處。評(píng)價(jià)君也主要是在這個(gè)幀率,這個(gè)清晰度下游戲。
在超高清下,需要先下載一個(gè)升級(jí)包,214MB左右。
左右兩側(cè)有畫質(zhì)對(duì)比,超高清還是很靚麗的,對(duì)水面反射可以打開或者關(guān)閉。
選擇超高清,這時(shí)候幀率是超高,40幀左右,這個(gè)其實(shí)就不是很流暢了,所以這個(gè)超高清,游戲中的體驗(yàn)也看個(gè)人喜好吧。
看了下水面,確實(shí)具有更多光影效果,然后下一輪還是關(guān)了,畢竟水里又不能射擊,開著這個(gè)干嘛?
游戲中的體驗(yàn)還是很新穎的,比如這個(gè)影子,看到持握霰彈槍的樣子,影子也可以描繪出來。
總的來說,整體光影效果更逼真,但容易分散注意力,并且40幀真心不夠,還是體驗(yàn)下就好,估計(jì)3nm CPU時(shí)代,可以到超高清60幀吧。
iPhone 12支持802.11ax 無線局域網(wǎng),具備 2x2 MIMO 技術(shù),我們看看延遲情況。
連接華為WiFi6路由器,基本都是20ms,偶爾24ms。
在4G網(wǎng)絡(luò)下,大概在40-50ms左右,也還可以。
在5G網(wǎng)絡(luò)下,大概在24-36ms左右,還是提升了一點(diǎn),但評(píng)價(jià)君覺得5G信號(hào)還是不太穩(wěn)定,還是Wifi最好。
總的來說,從處理器性能,散熱,網(wǎng)絡(luò)連接等方面看,這一代iPhone 12玩《和平精英》體驗(yàn)都是很出色的。唯一不足的,就是電池好點(diǎn)有點(diǎn)快吧,蘋果電池的問題,大家也都理解的,只能忍了。