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              九鋒網(wǎng)

              小米11的驍龍888處理器性能怎么樣,玩原神游戲掉幀嗎

              九鋒網(wǎng)

              小米11這次不僅比往年提前近兩個(gè)月發(fā)布,更是難得的搶到了高通新一代旗艦處理器驍龍888的全球首發(fā),所有人的眼睛必然全都盯到了它的性能表現(xiàn)上。最直觀的體現(xiàn)方式就是跑分,在拿到小米11之后,我做的第一件事,也是裝上各種跑分軟件,挨個(gè)跑一遍先。發(fā)布會(huì)上給出的數(shù)據(jù),安兔兔綜合得分超過(guò)74萬(wàn),但我在室溫下,確實(shí)沒(méi)能達(dá)到這個(gè)分?jǐn)?shù),最好的情況是71萬(wàn)出頭。

              是不是2K屏拖了后腿?我又把屏幕分辨率降到了1080P級(jí),結(jié)果依然沒(méi)什么不同。

              發(fā)布會(huì)公布的跑分?jǐn)?shù)據(jù)和我們實(shí)際跑分出現(xiàn)差距的情況并不少見(jiàn),這顯然不能說(shuō)明驍龍888翻車(chē)。當(dāng)然,驍龍888被認(rèn)為翻車(chē)還有一個(gè)原因是跟麒麟9000相比,有些實(shí)力不濟(jì),所以下面我直接給出兩者的各項(xiàng)跑分?jǐn)?shù)據(jù)作為對(duì)比參考。

              從對(duì)比可以看出,在CPU性能尤其是單核性能方面,驍龍888的提升是明顯的。這次驍龍888除了"常規(guī)操作"的4顆定制Cortex-A55 1.8GHz小核、3顆Cortex-A78定制2.42GHz大核之外,還使用了1顆基于Cortex-X1深度定制的2.84GHz超大核。

              5月份,ARM就發(fā)布了全新設(shè)計(jì)的核心Cortex-X1,面積達(dá)到Cortex-A78的2.3倍,也是它被叫做超級(jí)大核的原因,被視作開(kāi)啟了Android超級(jí)大核時(shí)代。

              Cortex-X1超級(jí)大核的目的就是為追求更高的峰值性能,和過(guò)去通過(guò)頻率和緩存的拔升來(lái)壓榨性能不同,Cortex-X1擺脫了面積的限制,并優(yōu)化了架構(gòu),因而在頻率保持不變的情況下,性能較Cortex-A77提升最高可達(dá)30%。

              所以我們看到小米11單核跑分成績(jī)的提升。單核性能一直以來(lái)都是手機(jī)性能的一個(gè)重要指標(biāo),因?yàn)槭謾C(jī)中所有的操作幾乎都離不開(kāi)高性能核心的運(yùn)作,尤其在一些對(duì)于瞬時(shí)性能要求比較高的場(chǎng)景,例如重度負(fù)載的大型游戲。

              和Cortex-X1同時(shí)到來(lái)的Cortex- A78大核,同樣由Cortex-A77而來(lái),但是二者的設(shè)計(jì)目標(biāo)不同,Cortex-A78主要追求效率,根據(jù)ARM的數(shù)據(jù),5nm工藝2.1GHz Cortex-A78和7nm工藝2.3GHz Cortex-A77具有同樣的性能,但功耗低了50%。

              驍龍888的X1+A78×3+A55×4的核心組合設(shè)計(jì),實(shí)則在提升單核及多核性能的同時(shí),外加平衡功耗的選擇。

              驍龍888如果說(shuō)真的有翻車(chē)可能也是翻在GPU圖形性能上,3DMark跑分成績(jī)相比麒麟9000差了一截,和此前驍龍865機(jī)型的3DMark(Sling Shot Extreme-OpenGL ES3.1)的7000左右的成績(jī)相比,也僅僅提升10%左右。

              而根據(jù)高通的數(shù)據(jù),此次搭配驍龍888的新一代GPU Adreno 660,相比上代提升35%的性能。需要注意的是,高通提到GPU能效也有20%的提升。如果要完全發(fā)揮那35%的GPU性能提升,功耗估計(jì)也就不同了,所以落到小米11之上,就要具體問(wèn)題具體分析。

              在實(shí)際的重度負(fù)載場(chǎng)景測(cè)試中,小米11的功耗和發(fā)熱控制實(shí)則超出了我的預(yù)期。手機(jī)100%滿(mǎn)電情況下,經(jīng)過(guò)連續(xù)多個(gè)跑分軟件的重壓測(cè)試,外加一局半小時(shí)的60fps《和平精英》,總耗時(shí)1小時(shí)后,手機(jī)電量剩余81%。

              并且這還是在同時(shí)開(kāi)啟2K+120Hz,關(guān)閉了智能切換分辨率選項(xiàng)前提下的結(jié)果,考慮到這塊屏幕本身的耗電量,這一續(xù)航表現(xiàn)是讓人滿(mǎn)意的。

              同樣讓人驚喜的還有散熱,在半小時(shí)《和平精英》后,測(cè)得機(jī)身背面最高溫度維持在36℃以?xún)?nèi),相比今年的一眾驍龍865手機(jī),提升顯著。這應(yīng)該是驍龍888的5nm制程工藝、VC液冷立體散熱系統(tǒng),以及小米對(duì)性能和功耗平衡優(yōu)化等多方面的結(jié)果。

              換成更吃性能的《原神》,小米11默認(rèn)為"低"畫(huà)質(zhì)水平,幀率30fps。這一設(shè)置下,手機(jī)發(fā)熱依然正常,監(jiān)測(cè)實(shí)時(shí)幀率,雖有丟幀,但整體波動(dòng)還算平穩(wěn)。

              當(dāng)把畫(huà)質(zhì)調(diào)到"中",并開(kāi)啟60fps幀率,情況就不同了。一是明顯能感覺(jué)到機(jī)身溫度的快速上升,實(shí)測(cè)最高上升到了44℃,二是卡頓的出現(xiàn)。不過(guò)從幀率監(jiān)測(cè)也能看出,多數(shù)時(shí)間,60fps還是比較平穩(wěn)的。所以,如果你喜歡玩《原神》,建議還是老老實(shí)實(shí)用默認(rèn)畫(huà)質(zhì)。

              游戲過(guò)程中,我還特別留意了它的核心調(diào)用情況,超大核X1大多數(shù)時(shí)候都比較"安靜",保持1/3左右的頻率運(yùn)轉(zhuǎn)。只有在游戲載入瞬時(shí)頻率全開(kāi),幾顆大核和小核更多高頻率運(yùn)轉(zhuǎn),尤其是3顆A78大核,在超大核"休息"的時(shí)候,它高頻調(diào)用積極。

              應(yīng)該正是這一核心調(diào)用策略,幫助小米11實(shí)現(xiàn)了"冷靜"、穩(wěn)定的游戲表現(xiàn)和高于預(yù)期的功耗。這樣驍龍888還能算是翻車(chē)嗎?還有要提醒的一點(diǎn)是,小米11拿到驍龍888的時(shí)間應(yīng)該并不長(zhǎng),調(diào)試優(yōu)化還沒(méi)有達(dá)到最優(yōu)狀態(tài),相信后期體驗(yàn)還有進(jìn)一步的提升空間。

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