在這個性能上,小米11搭載的驍龍888處理器基于5納米制程工藝,采用的是1+3+4的三叢集架構(gòu),其中有一顆基于X1架構(gòu)的超大核心,三顆基于A78核心,和四顆基于A55架構(gòu)的小核心。得益于驍龍888在CPU和GPU層面的雙重提升,實測小米11安兔兔跑分706083分,魯大師916547分。這樣的素質(zhì)日常使用綽綽有余,即便是應(yīng)對喜歡玩游戲的手機重度用戶,也不在話下。
游戲?qū)崪y部分,首先是最近比較有話題性的《英雄聯(lián)盟》手游版本。在開啟全部特效的情況下,小米11跑出了每秒60.2幀的成績。
可以看到游戲全程維持在最高幀率,沒有發(fā)生卡頓。不過小米11很規(guī)矩的保持了每秒60幀的限制,并沒有像其他一些品牌一樣強行提升到63幀左右。
接下來是《和平精英》,考慮到小米11使用的是2K屏幕,目前安卓11底層也不好進行幀數(shù)破解。所以我這里選用了4K貼圖的超高清畫質(zhì),不過這時最高幀率就只有每秒40幀了。
根據(jù)測試結(jié)果,小米11在一場游戲當(dāng)中跑出了每秒39.9幀的成績。而且根據(jù)圖表可以看出,期間出現(xiàn)的卡頓情況并沒有明顯的反饋到幀數(shù)上面,應(yīng)該是游戲在進行數(shù)據(jù)處理。
高幀率游戲方面,這次我選用的依然是《王牌戰(zhàn)士》,不過由于它的幀數(shù)會因為角色陣亡直接下降到每秒60fps左右,所以依舊是截取了一段存活狀態(tài)下的情況。
期間小米11的幀數(shù)平均為每秒118幀,其他的幾個分段大概在115到119之間,所以基本可以看作是滿幀運行。
在運行一小時《王牌戰(zhàn)士》之后,小米11正面最高溫度37.3℃,背部最高溫度36.4℃。雖然最高溫度位于屏幕左下角處,但是因為整個機身上2/3區(qū)域的溫度分布比較均勻,可以看出小米本次的散熱系統(tǒng)還是起到了不小的作用。
但是需要注意的是,機身頂部的溫度來到了39℃,而且手部與其接觸的部分會對溫度比較敏感。如果要長期游戲的話,還是建議把保護殼戴上。
考慮到以上全程使用2K分辨率進行測試,我認為以上的成績還是可以令人滿意的。所以我也期望在未來《和平精英》可以更好的打開120fps開關(guān),以及高幀率游戲豐富起來之后,小米11的表現(xiàn)如何。