小米11首發(fā)搭載驍龍888處理器,目前市面上的Android旗艦平臺大多都還采用跟驍龍865一樣的Cortex-A77作為“大核”、“超大核”,其實早在去年5月份,Arm就已經(jīng)發(fā)布了替代Cortex-A77的新的性能核心Cortex-A78以及全新設(shè)計和專注提升峰值性能的核心Cortex-X1,后者也是Arm真正意義上的“超大核”。
驍龍888除了“常規(guī)操作”的四顆定制A55 1.8GHz小核之外,還擁有1顆基于X1深度定制的2.84GHz超大核以及3顆基于A78深度定制的2.42GHz大核。
高通的Adreno系列GPU,算是移動平臺圖形處理器的“金字招牌”。搭配驍龍888的是名為Adreno 660的新一代GPU。它相比上代使用的Adreno 650暴增35%的性能,配合第三代的驍龍Elite Gaming技術(shù),Adreno 660有著驍龍史上最大的游戲性能提升。
除了運算性能的進(jìn)步,Adreno 660也為小米11提供更強(qiáng)和更全面的周邊支持,例如有兩個新特性:可變分辨率渲染(Variable Rate Shading)和高通Game Quick Touch。可變分辨率渲染能有助于減少GPU工作負(fù)載,同時顯著增強(qiáng)游戲性能。這將使下一代移動游戲能夠以更快的速度和更高的分辨率運行,而且仍保持最高的視覺保真度。
高通Game Quick Touch則可以有效地提升游戲時的觸控響應(yīng),在120FPS畫面下縮短10%觸控響應(yīng)時間,在60FPS畫面下更是能縮短20%的觸控響應(yīng)時間。
使用專業(yè)的安兔兔對高通驍龍888的理論性能進(jìn)行評估。實際測試結(jié)果來看,高通驍龍888的性能表現(xiàn)還是比較出色的,在安兔兔跑分中已經(jīng)能夠達(dá)到70萬分,整體表現(xiàn)符合其定位。