作為一臺(tái)游戲手機(jī),除了有別于普通手機(jī)的酷炫外觀外,性能方面也絕不能小視,性能方面,本次騰訊紅魔游戲手機(jī)6Pro毫無疑問的搭載了高通驍龍888處理器+LPDDR5運(yùn)存+UFS3.1閃存的豪華規(guī)格,形成了性能鐵三角。而在跑分上,騰訊紅魔游戲手機(jī)6Pro安兔兔跑分為751339分,魯大師為910787分,兩個(gè)得分都位列排行榜第一。不得不說,由于LPDDR5的加入,讓應(yīng)用調(diào)取與緩存的速度,還有后臺(tái)多開更加穩(wěn)定。而UFS3.1閃存則支持包括寫入增強(qiáng)器、深度睡眠和性能調(diào)整通知這三個(gè)特性,用游戲玩家的形容就是很少會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條“焦慮”。
再高的分?jǐn)?shù),不落足到游戲上也沒有意義,畢竟有些手機(jī)專門為跑分使用過作弊手段。還是老規(guī)矩,開啟競技鍵之后分別啟動(dòng)《和平精英》《王者榮耀》兩款游戲,在快速控制面板中打開“游戲增強(qiáng)”功能,在“性能增強(qiáng)”下開啟“超級(jí)性能”,除此之外其它只開啟如準(zhǔn)星、肩鍵等輔助功能。使用Perfdog記錄幀數(shù),通過分析幀數(shù)和卡頓狀況,來衡量手機(jī)實(shí)際的性能表現(xiàn)。
來看超高清畫質(zhì)下(其它畫質(zhì)效果均開啟)的幀數(shù)表現(xiàn),可以看到在上限40fps的情況下,騰訊游戲手機(jī)紅魔6 Pro可以保持在39.9的平均幀,不過10分鐘也有2.2個(gè)卡頓或者0.6個(gè)大卡頓。相較于常見的高幀率模式,因?yàn)樗夭?、紋理更多,所以這一模式對(duì)性能的要求相對(duì)來說會(huì)更高。
但令人疑惑的是,整個(gè)過程中筆者并沒有感受到明顯的卡頓情況。來看幀數(shù)曲線和渲染曲線,幀數(shù)顯示全程除了跳傘和最后吃雞頁面結(jié)算時(shí)有明顯下降,其余時(shí)候基本保持在38fps以上,呈現(xiàn)出比較平穩(wěn)的幀率效果。從幀畫面渲染時(shí)間來看,也只有開場和結(jié)束的時(shí)候會(huì)有卡頓,而且?guī)瑪?shù)下降的幅度似乎也并沒有出現(xiàn)明顯卡頓的前提條件,單幀畫面渲染時(shí)間低于100ms,放在1s的渲染周期內(nèi),其實(shí)根本很難感受得出來,或許對(duì)畫面幀數(shù)更為敏感的人會(huì)有更多的體會(huì)。
隨后我們開啟流暢-90幀畫面進(jìn)行新的測試,因?yàn)槭菑奶鴤阒箝_始記錄幀數(shù),所以只有最后結(jié)算時(shí)出現(xiàn)了一次卡頓,整體幀數(shù)非常平穩(wěn)。因?yàn)閷?shí)在流暢畫質(zhì)下測試,所以建模精度相較于上一輪測試大幅下降,對(duì)高通驍龍888來說幾乎沒有任何壓力。
我們順帶還測試了一下溫度,因?yàn)樵隍v訊游戲手機(jī)紅魔6 Pro上有著當(dāng)前最強(qiáng)的手機(jī)散熱系統(tǒng)。業(yè)界最快的20000轉(zhuǎn)/分的高效能離心風(fēng)扇、散熱峽谷風(fēng)道、導(dǎo)熱銅箔、導(dǎo)熱凝膠、石墨、液冷VC散熱片、航空級(jí)鋁合金散熱冰刃,七層散熱設(shè)計(jì),讓手機(jī)始終可以保持穩(wěn)定輸出。Wi-Fi環(huán)境下實(shí)際測試的溫度如下所示,在第一局超高清《和平精英》游戲彈出結(jié)算頁面之后立刻進(jìn)行測試,背面35.2℃,正面36.3℃,手感溫度也就是溫?zé)岬乃剑⒉粻C手。
另一方面,或許會(huì)有人懷疑手機(jī)核心溫度散不出去,機(jī)身溫度才會(huì)這么低,我們從Perfdog上找到了溫度數(shù)據(jù),結(jié)合CPU本身的使用率來看,高通驍龍888的核心溫度可以保持在40℃左右,與之前三次安兔兔跑分測試得到的數(shù)據(jù)比較類似,應(yīng)該有一定的參考性。
而在《王者榮耀》中,這款游戲近期開放了90fps上限,我們把所有能夠開啟的畫質(zhì)調(diào)到最高,并且連續(xù)玩兩局。當(dāng)然因?yàn)槎挝惠^低的原因,所以持續(xù)時(shí)間不怎么長,都只有12分鐘左右的樣子。
但在這樣的情況下,兩局游戲都沒有出現(xiàn)卡頓,并且只有第一局出現(xiàn)了比較明顯的幀數(shù)降低,當(dāng)然在玩家層面也很難感受出來,畢竟不是《和平精英》這種局勢瞬息萬變的類型。第一局游戲幀數(shù)降低主要是因?yàn)樽詈鬀Q戰(zhàn)時(shí)刻,場上10個(gè)人不停釋放技能,還有兵線幫忙,所以幀數(shù)會(huì)有所降低,這也是正?,F(xiàn)象。
(第一局游戲)
(第二局游戲)
溫度測試的結(jié)果與《和平精英》比較類似,機(jī)身測試溫度正面36.4℃,背面36.6℃,相對(duì)來說背面的溫度有所上升。
而核心溫度相對(duì)來說是略有上升的,從之前的40℃提升到了45℃-47℃。從芯片的渲染壓力來看,雖然建模質(zhì)量《王者榮耀》不如《和平精英》超高清模式,但每秒更高的幀畫面輸出,還是會(huì)給核心更大的壓力,溫度有所上升實(shí)屬正常。不過目前來看,芯片并沒有摸到溫度墻,性能輸出比較穩(wěn)定。
(第一局CPU溫度)
(第二局CPU溫度)
穩(wěn)定的游戲表現(xiàn),當(dāng)然也與“優(yōu)化”分不開關(guān)系。在之前我們說過,紅魔和騰訊雙引擎聯(lián)合調(diào)教,可在CPU、GPU、RAM等多個(gè)方面提升性能,更通過紅魔Touch Choreographer補(bǔ)幀2.0帶來平穩(wěn)的幀數(shù)表現(xiàn),強(qiáng)大的軟硬件協(xié)同能力,造就了騰訊游戲手機(jī)紅魔6 Pro暢快的游戲體驗(yàn)。