高幀率測試游戲則是對手機硬件要求極為苛刻的,雖然現(xiàn)在我們的手機端平臺幾乎都可以下載高幀率游戲,但是高幀率在大部分手機上運行起來還是非常的困難的,在畫質方面,如果是非動作類游戲,30幀與60幀對于玩家水平的發(fā)揮影響不是特別大,但動作類尤其是崩壞3這種很【NB】的3D動作游戲,30幀與60幀的差距一個天一個地,在游戲剛開服的時候,助手為了省電一直開省電模式(鎖30幀),當你打開了60幀,跟發(fā)現(xiàn)新世界一樣,當你開啟165幀的時候,你可能已經不認識這個世界了!
在《王牌戰(zhàn)士》中開啟165幀模式下,通過Perfdog幀率測試軟件對游戲實時幀率進行記錄。騰訊紅魔游戲手機6 Pro都能夠在最高畫質下游戲4分鐘(該游戲每局時長較短),平均幀率150.7fps,從幀率的變化表現(xiàn)來看,游戲對戰(zhàn)的過程中始終處于幾乎滿幀的表現(xiàn),當玩家人物被擊斃后,因游戲機制導致幀率下降60fps左右,人物重生完畢進入戰(zhàn)場則瞬間升至165fps滿幀狀態(tài),整個游戲過程無任何遲滯,絲滑順暢。詳細數(shù)據(jù)具體如下圖:
測試小結:騰訊紅魔游戲手機6 Pro采用的165Hz高刷新率要比采用60Hz刷新率的普通手機多出更多的畫面數(shù)量,呈現(xiàn)出的對戰(zhàn)環(huán)境變化、技能釋放、敵人位置移動等信息的數(shù)量和頻率也會增加。在目前網游環(huán)境中,給用戶的感知還是比較明顯的,對于電競選手或職業(yè)玩家而言,高幀率則是必備的硬件前提,因為這類人群對于游戲的操作表現(xiàn)要求非常高,尤其是在職業(yè)電競比賽中,高幀率帶來的毫秒級優(yōu)勢,可能會成為左右比賽結果的重要因素。