色深與HDR10+這兩個(gè)參數(shù)看上去相關(guān)性似乎并不大,但其實(shí)目前的HDR視頻很多都是采用的10bit HEVC方式編碼,也就是說要呈現(xiàn)完整的HDR視頻效果,就需要支持10bit以及HEVC解碼,才能正確播放HDR視頻,否則用普通屏幕播放HDR視頻看上去只會(huì)是灰蒙蒙的。
而10bit,則是最近一年才被手機(jī)用戶所熟知。目前主流的屏幕(不止包含手機(jī))普遍時(shí)8bit面板,也是就是顯示2^8*2^8*2^8共計(jì)1677萬色彩,而10bit則是呈現(xiàn)指數(shù)增長(zhǎng),色彩容量是8bit的64倍,能顯示10億色。色深并不是色域的“附屬物”,不會(huì)增大色彩的顯示范圍,增強(qiáng)的是色彩平滑過渡的能力,比較顯著的場(chǎng)景是灰階過渡、色彩強(qiáng)弱變化明顯的畫面,10億色屏幕就不會(huì)出現(xiàn)明顯的色帶。
另一方面,F(xiàn)ind X3 Pro是一款致力于打造10億色全鏈路的產(chǎn)品,從拍攝、編碼、存儲(chǔ)、解碼以及顯示多個(gè)流程,均擁有10億色數(shù)據(jù)處理能力,也就是說手機(jī)本身拍攝的視頻就能在手機(jī)屏幕上原滋原味的播放。
色深的效果用下圖來解釋比較好,夸張表現(xiàn)之后,10億色的色彩漸變不會(huì)有明顯的豎條紋(色帶),而在1670萬色的屏幕中,色帶就會(huì)比較明顯了。當(dāng)然了,在日常所接觸到的場(chǎng)景中,如果不是直接將10億色屏幕與1670萬色屏幕進(jìn)行對(duì)比,很多人也會(huì)忽略掉1670萬色的色帶問題。
在球形的灰階漸變中,我們也能找到類似的畫面。在黑白接替的范圍內(nèi),能找到比較明顯的色彩斷層問題,10億色屏幕仔細(xì)看也有一些,但1670億色的屏幕已經(jīng)能夠直接分辨出來了。
(對(duì)比某8bit AMOLED屏幕手機(jī),上為Find X3 Pro)
在視頻的播放中,像晚霞、云層類似的場(chǎng)景也比較容易發(fā)現(xiàn)上述問題。注意看下圖的對(duì)比,上方的手機(jī)是某FHD+分辨率的手機(jī),下方是 Find X3 Pro,可以發(fā)現(xiàn)兩處細(xì)節(jié)。
(對(duì)比某8bit AMOLED屏幕手機(jī),下為Find X3 Pro)
右側(cè)的晚霞部分,上方的手機(jī)再放大之后出現(xiàn)了明顯的斷層,手機(jī)上的摩爾紋可以忽略。
(對(duì)比某8bit AMOLED屏幕手機(jī),下為Find X3 Pro)
其二是色彩本身,可以看到Find X3 Pro在色彩的過渡上顯然更自然一些,而另一部手機(jī)則是出現(xiàn)大面積的色塊,色彩雖然很濃卻沒有強(qiáng)弱變化,完全失真了。
而HDR 10+的效果,我們也可以通過播放HDR演示片段來看效果。還是上面兩款手機(jī),擺放順序一致并且開啟最高亮度,使用MX Player播放視頻,可以看到Find X3 Pro在亮部更亮,暗部也會(huì)更暗,色彩部分表現(xiàn)也更討眼球一些。
(對(duì)比某8bit AMOLED屏幕手機(jī),下為Find X3 Pro)
Find X3 Pro將10億色作為影像和顯示領(lǐng)域全新的突破點(diǎn),不僅是做出了難得一見的差異化,而且推動(dòng)了手機(jī)向?qū)I(yè)制作、顯示設(shè)備發(fā)展,對(duì)于手機(jī)的應(yīng)用場(chǎng)景來說,是一次比較大的跨越。