在這個散熱方面,聯(lián)想拯救者手機2 Pro搭載了一套學(xué)名很長的全新散熱系統(tǒng),叫做雙渦扇增壓液冷主被動一體中置散熱系統(tǒng),可能聯(lián)想也考慮到讀起來比較困難,所以這套系統(tǒng)還有一個簡稱——沨(fēng)。和沨這個字的構(gòu)成元素一樣,拯救者電競手機2 Pro的散熱系統(tǒng)由風(fēng)冷和液冷兩個大的部分組成,包括1個大面積液冷VC均熱板、1個獨立銅管密閉風(fēng)道、2個渦輪增壓風(fēng)扇以及2個獨立出風(fēng)口。換句話說,這代產(chǎn)品同時具備被動和主動散熱能力。
液冷部分大家比較熟悉,重點來說下它的風(fēng)冷。幾家游戲手機品牌中,紅魔是最早用風(fēng)冷方案的一個,上個月發(fā)布的紅魔6系列也同樣延續(xù)了這種做法。不過,雖然都是風(fēng)冷,但紅魔6和拯救者電競手機2 Pro的實現(xiàn)路徑有著很大區(qū)別。
紅魔6的做法,是利用內(nèi)置離心風(fēng)扇,將真空腔均熱板中的熱量直接通過南北通透的風(fēng)道吹出,來達到提升散熱效率的目的。拯救者電競手機2 Pro則更像筆記本散熱方案,它的機身內(nèi)部塞進了兩個風(fēng)扇,分別起到進風(fēng)和排風(fēng)的作用,相對單風(fēng)扇設(shè)計,空氣在機身內(nèi)部流速會更快。
聯(lián)想還為其做了純銅密閉T型風(fēng)道,散熱系數(shù)更高的同時,風(fēng)程也要來得更長一些,而更長的風(fēng)程,意味著外界冷空氣在機身內(nèi)部的熱交換時間會變得更久,散熱效果自然也更好。另外,拯救者電競手機2 Pro的出風(fēng)口處理也很講究,它采用了上下雙向出風(fēng)口設(shè)計來增加出風(fēng)面積。
聊完核心工作原理,再來簡單介紹下它的風(fēng)冷具體該怎么用。和紅魔不同,拯救者電競手機2 Pro的風(fēng)冷入口設(shè)置在了「拯救者領(lǐng)域」中,提供1級、2級、自動三種模式可選,主要服務(wù)于游戲場景。實際用起來,其整體噪音控制還不錯,不過考慮到續(xù)航、壽命等綜合因素,建議選擇自動模式。
為了讓大家對于它的整體散熱能力有一個比較直觀的了解,我們也用《原神》做了測試。從以下數(shù)據(jù)圖表中可以看到,手動設(shè)置60幀、持續(xù)玩30分鐘游戲條件下,拯救者電競手機2 Pro的平均幀數(shù)為59.1幀,并且?guī)瑪?shù)波動非常小,游戲過程中沒有出現(xiàn)卡頓的情況。
得益于特別的中置ATA架構(gòu)設(shè)計以及本身出色的散熱能力,拯救者電競手機2 Pro不僅在游戲表現(xiàn)上有著不錯的表現(xiàn),機身表面溫度控制同樣很棒。如果放到常規(guī)手機上,玩30分鐘原神之后,你能明顯感覺到機身溫度升高,但它的后蓋上下位置溫度變化幅度非常小,即便是同類產(chǎn)品,也很難做到這一點。