說到ROG游戲手機5的游戲體驗,不得不提的一樣東西,那就是AirTriggers超聲波壓感肩鍵,壓感肩鍵的原理是通過映射的方式在屏幕上自定義指定的按鍵功能觸發(fā)。AirTriggers不僅能夠?qū)崿F(xiàn)映射功能,也可以模擬不同程度的壓感,幫助玩家在游戲中獲得更加真實的物理反饋。
騰訊ROG游戲手機5的AirTriggers操控系統(tǒng)可以說是整個游戲體驗中的重要一環(huán),相比上一代,此次AirTriggers做了重大升級,傳感器數(shù)量從7提升至9,能夠支持更多按鈕和大量新的手勢映射操作,適配了更多的游戲,讓玩家的自由度體驗更高了。
這一代的AirTrigger肩鍵可以完成點擊、連續(xù)觸發(fā)、速滑、滑動以及2×2肩鍵等多種不同操作模式,再加上體感式操作加成,最高可以同時在屏幕上映射多達14個特定的觸控點,讓玩家游戲時候有更多的操作加持,不過新手上手還是需要一定的學習成本,熟練掌握后玩起來會更得心應手。
此外,AirTrigger肩鍵還支持更詳細的設置,例如單、雙鍵的按鈕設置,滑動設置的距離和觸發(fā)距離,速滑設置的觸發(fā)距離等。
騰訊ROG游戲手機5也提供了多種體感操控設置,諸如前后翻手感設置、左右手感設置等,這樣的設計可以減少用戶直接點擊屏幕,方便進行快速操作,一旦用戶形成一套自己的使用習慣,那么在游戲中估計會如虎添翼,不過前期還是需要一定的時間去學習和設置,這樣才能找到適合自己的最佳操作方式。
實際游戲測試中,筆者率先玩了《使命召喚手游》,首先是根據(jù)自己的握持姿態(tài)和操作習慣進行了映射操作設置。
實際體驗中,配和AirTrigger肩鍵,可以快速實現(xiàn)射擊、跳躍、臥倒、下蹲等操作,熟練以后,整個游戲過程會操作流暢,極大提升了游戲體驗。