以往Redmi Note系列在性能方面都算不上出彩,這也導(dǎo)致了不少性能黨對(duì)其好感平平。而這次的Redmi Note10 Pro則搭載了聯(lián)發(fā)科的旗艦移動(dòng)平臺(tái)天璣1100,采用了臺(tái)積電6nm工藝制程,相比上代的天璣1000+功耗降低了25%,性能提升了8%。
另外Redmi Note10 Pro還采用了雙通道UFS3.1閃存技術(shù),有效提升手機(jī)讀寫(xiě)速度。
從實(shí)際跑分來(lái)看,Redmi Note10 Pro在各個(gè)跑分平臺(tái)上的表現(xiàn)都比較優(yōu)秀,基本與去年的大部分旗艦機(jī)型持平。
當(dāng)然跑分只是一個(gè)參考,實(shí)際體驗(yàn)還得從游戲下手。
首先是國(guó)民手游《王者榮耀》,在超高分辨率+超高幀率的畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,Redmi Note10 Pro的幀率基本維持在90Hz左右。除了在角色死亡的瞬間會(huì)出現(xiàn)極短暫的掉幀情況,其他時(shí)候的幀率都相當(dāng)穩(wěn)定。
而在《和平精英》的流暢畫(huà)質(zhì)+極限幀率設(shè)定下,Redmi Note10 Pro給出了平均幀率為59.8Hz的成績(jī)。整局游戲下來(lái),即使是在像開(kāi)車(chē)這樣的高速移動(dòng)場(chǎng)景,Redmi Note10 Pro都沒(méi)有出現(xiàn)明顯的卡頓或掉幀。
輪到性能黑洞——《原神》。在極高畫(huà)質(zhì)+60Hz這樣極端的畫(huà)質(zhì)設(shè)定下面,Redmi Note10 Pro大概是為了控制功耗,選擇了相對(duì)較低的性能輸出方案。盡管平均幀率在50Hz以下,但總體來(lái)說(shuō)還是比較穩(wěn)定。