事實上,Redmi Note系列一直都不是一個強調(diào)性能的產(chǎn)品線,但這次Redmi竟然在宣傳時主動打出了“年度旗艦芯”的口號,聲稱這款產(chǎn)品突破了中端性能天花板,重新定義中端機性能。那么我們不妨開門見山,趕緊來測試下它的性能。
核心配置方面,Redmi Note10 Pro采用了聯(lián)發(fā)科天璣1100處理器,這是聯(lián)發(fā)科在今年1月20號推出的旗艦級芯片。參數(shù)上,天璣1100采用臺積電6nm制程工藝,配備4*2.6GHz A78核心和4*2.0GHz A55小核,GPU為Mali-G77 MC9。
在性能測試中,Redmi Note10 Pro的安兔兔跑分成績?yōu)?7萬分,作為對比,Redmi K40游戲增強版(天璣1200)的跑分是69萬分,小米10(驍龍865)的跑分是63萬分,而小米11(驍龍888)的跑分是79萬分。由此看來,天璣1100在處理器性能上似乎已經(jīng)趕超驍龍865。
當(dāng)然,聯(lián)發(fā)科老用戶都知道,發(fā)哥的處理器是出了名的“只有跑分能行”,那么天璣1100的實際表現(xiàn)是否能對得起這樣的分?jǐn)?shù)呢?
按照官方的說法,Note10 Pro支持《和平精英》高品質(zhì)振動,那我們就先來測試一下和平精英。在“流暢+90fps”模式下,Note10 Pro的表現(xiàn)出人意料,在長達(dá)50分鐘的正常匹配游戲過程中,游戲幀數(shù)始終維持在90幀上下,平均幀數(shù)為89.7幀。所謂的高品質(zhì)振動,其實就是在玩家開槍、開車的時候會有些反饋,振感不算明顯。
Note10 Pro在使命召喚手游中的表現(xiàn)同樣不錯,在“高清+60fps”模式下,幀數(shù)穩(wěn)定在60幀上下,游玩體驗上佳。
在“跑分軟件”原神面前,Note10 Pro就顯得有些力不從心了。在“極限+60fps ”模式下,原神平均幀數(shù)達(dá)到45.9幀。實際體驗下來,在大地圖上漫步時幀數(shù)偏高,穩(wěn)定在50幀左右,和野外BOSS展開戰(zhàn)斗時幀數(shù)降低,穩(wěn)定在40幀上下。好處是不會出現(xiàn)反復(fù)的波動卡頓,幀數(shù)一直很穩(wěn)定。
總的來說,無論對比前代產(chǎn)品,還是同價位的其他產(chǎn)品,Note10 Pro的性能都是非常突出的。