相信對于許多手游愛好者來說,自己原本的設(shè)備在游戲體驗(yàn)方面或多或少都有點(diǎn)不友好的地方,譬如手機(jī)太重導(dǎo)致壓著手機(jī)疼、60Hz刷新率限制著游戲高幀模式的打開、手機(jī)發(fā)熱掉幀等等。這些現(xiàn)象可以說是相當(dāng)影響著游戲心情,自己也算是一個吃過苦頭的過來人。因此最近在探尋一部新機(jī)的時候,基本都會圍繞著上述的糟糕體驗(yàn)來衡量,最后在3K的預(yù)算下入手了優(yōu)惠不錯的一加9R。在體驗(yàn)了一周之后,感覺自己當(dāng)初的眼光還是沒看錯的。
對于選驍龍888還是驍龍870處理器這個問題,估計(jì)每個人都會有自己的答案。但個人覺得在性能夠用的情況下其他體驗(yàn)?zāi)鼙WC到,那或許選表現(xiàn)更加穩(wěn)定的驍龍870機(jī)型才是上策。況且搭載著驍龍870的一加9R個人覺得性能并沒有什么問題,許多游戲的高幀模式照樣開啟,設(shè)備依然可以流暢的運(yùn)行,像常玩的《王者榮耀》和《和平精英》游戲中,基本可以做到滿幀運(yùn)行的狀態(tài),這一點(diǎn)我挺滿意的。
再者,它的穩(wěn)定就勝在即便是跟朋友開黑玩上一兩個小時,一加9R的機(jī)身溫度應(yīng)該得是用“溫?zé)帷眮硇稳?,不會有像背蓋燙手、游戲掉幀的現(xiàn)象出現(xiàn),這一定程度上也能很好地保證手機(jī)的耗電水準(zhǔn),比起之前的iPhone手機(jī)確實(shí)要好上不少。
另一點(diǎn)則是要重點(diǎn)提一下一加9R的120Hz柔性直屏了,這不僅能讓日常在滑屏?xí)r保持著絲滑的動畫效果,最重要的還是有了這一硬件支持,游戲的高幀模式才能得以開啟。平時在打開王者、吃雞游戲的90幀模式,游戲中的絲滑、不卡幀的感覺著實(shí)令我迷上了用一加9R來打游戲,基本回不去iPhone里所謂的60幀“極限幀率”模式,這一點(diǎn)體驗(yàn)相當(dāng)深刻。
擁有120Hz高刷之余,一加9R的240Hz觸控采樣率同樣是大有裨益,很好地完成“指哪打哪”的效果。而且即便是吃雞時候的“四指操作”,這樣的觸控體驗(yàn)依舊沒有打折。更覺得還是它的線性馬達(dá),“噠噠噠”的觸感在玩游戲的時候確實(shí)提高了不少的沉浸感。還可以在4D立體游戲振感功能里,還能根據(jù)游戲場景變化而進(jìn)行振動變化,自己能夠感知更立體的觸感。結(jié)合著超線性雙揚(yáng)聲器+杜比全景聲,用一加9R玩游戲著實(shí)能做到從視覺、聽覺以及觸覺上帶來相當(dāng)爽的體驗(yàn)。
前面也提到,出色的散熱一定程度上讓一加9R的續(xù)航有所提升,而本身它內(nèi)含的4500mAh也可以說是相當(dāng)?shù)母蛔悖砩弦粌蓚€小時的游戲仍然還有60%多的電量,大電池確實(shí)令人安心。何況,65W閃充只要充上15分鐘就能回上一大半的電量,邊充邊玩還不會讓手機(jī)溫度過燙,這一點(diǎn)在iPhone上想都不太敢想。