榮耀50 Pro這款手機在硬件規(guī)格上其實并非是旗艦級別,在一些用戶的固有印象中,這幾乎等同于游戲體驗不佳了。然而榮耀卻能夠充分發(fā)揮出自身優(yōu)勢,將自身技術(shù)與芯片高度融合,最大程度的發(fā)揮出硬件潛力,來提供優(yōu)秀的游戲體驗。
出色的性能表現(xiàn)肯定是游戲體驗的基礎(chǔ),榮耀50 Pro所使用的其實是一款相當(dāng)出色的新款芯片,高通驍龍778G是高通最新打造的針對主流市場的新品,其所主打的三大功能之一就是游戲體驗。
高通驍龍778G采用了6nm工藝制造,CPU方面采用Kryo 670,性能上相比驍龍768G暴增40%;圖形性能方面采用了Adreno 642L GPU,渲染速度同樣有著40%的提升。在先進的工藝技術(shù)和架構(gòu)設(shè)計之下,搭載驍龍778G的榮耀50 Pro自然有著不俗的性能表現(xiàn),安兔兔評測的跑分成績輕松超過52萬分,這個分數(shù)與驍龍780G處于同一水平線,論及性能就是驍龍8系列旗艦之下的第一人。3DMark的穩(wěn)定性測試上則保持了99%的穩(wěn)定表現(xiàn),連續(xù)20次的循環(huán)測試處理器不降頻,測試不掉幀。
在理論上的基準測試方面,榮耀50 Pro表現(xiàn)得又快又穩(wěn),而其在游戲中的實際表現(xiàn),比理論上的表現(xiàn)要更好,這是源于榮耀方面將GPU Turbo X技術(shù)融入到了芯片層面之中,能夠輔助硬件發(fā)揮出更為極限的性能表現(xiàn)。說得通俗一些,就是能夠讓芯片占用率降低,性能還能獲得提升。
在實際游戲中的表現(xiàn),榮耀50 Pro的表現(xiàn)自然是讓人滿意的。這里我們直接來看《王者榮耀》這款國民級別游戲的實際表現(xiàn)。完全一條直線的幀數(shù)曲線看著極為舒爽,在高畫質(zhì)下運行穩(wěn)定,并且溫度是完全可控的,CPU最高溫度為46度,在機身表面的體感溫度上甚至不會感覺到熱,對持機的手感上沒有任何影響,這無疑是最理想的游戲體驗。
或許大家會質(zhì)疑測試時使用的是60幀的運行模式而非90幀的高幀率模式,那么我們馬上來看《和平精英》在90幀的極限幀率模式下的表現(xiàn)。運行中也是相當(dāng)穩(wěn)定的表現(xiàn),沒有出現(xiàn)明顯的幀數(shù)波動,這種較為穩(wěn)定的表現(xiàn)即便面對高端玩家群體也足夠了。當(dāng)然,在這種極限幀率模式下,榮耀50 Pro的發(fā)熱量也有所提高,CPU的最高溫度達到了51度,機身表面的體感溫度也感受到明顯的發(fā)熱情況。
無論是90幀的高幀率模式,還是60幀的通常運行模式,榮耀50 Pro都能給我們出色的穩(wěn)定運行體驗,這其實給了我們選擇權(quán),想要追尋更極致的畫質(zhì)表現(xiàn),使用90幀的極限模式就好。對于畫質(zhì)并不十分在意,認為續(xù)航更重要的話,選擇60幀的運行模式就是了。榮耀50 Pro對于幀率模式的支持是很全面的,60/90/120三檔刷新率能夠面向各種典型場景的使用,智能模式還可以進行自適應(yīng)的刷新率調(diào)整。目前榮耀50 Pro提供了多款游戲的高幀率模式支持,王者榮耀、火影忍者、使命召喚可以開啟90幀模式,QQ飛車、穿越火線、跑跑卡丁車、王牌戰(zhàn)士更是可以提供120幀的運行模式支持。
我們客觀地說,榮耀50 Pro所使用的高通驍龍778G處理器,絕對不是一款旗艦級別的產(chǎn)品,但在榮耀50 Pro中卻發(fā)揮出了超越定位的實力表現(xiàn),有了接近旗艦級別的實際體驗感受,這種實際體驗是消費者所樂于看到的,也是真正體現(xiàn)榮耀技術(shù)實力的地方。
其實早在榮耀V40這部手機之中,我們就已經(jīng)能夠感受到榮耀技術(shù)支持的優(yōu)秀表現(xiàn)了。手機的有限空間注定了在散熱方面會受到種種限制,發(fā)熱所導(dǎo)致的處理器降頻是性能輸出的瓶頸因素。GPU Turbo X技術(shù)的優(yōu)化對于處理器處理效率的提升幫助極大,在榮耀50系列的發(fā)布會中展示的1小時游戲過后的幀數(shù)表現(xiàn)要超越其它旗艦機型的情況,其實就是GPU Turbo X技術(shù)支持的結(jié)果。這種長跑式的優(yōu)秀游戲體驗,更為符合重度游戲玩家的體驗需求。
著眼未來的話,我們需要的其實正是榮耀的這種技術(shù)思路,通過軟件技術(shù)來深挖硬件潛力,使得用戶能夠獲得超越硬件定位的體驗。
著眼榮耀50系列手機,其實在游戲方面還有更多值得我們期待的地方。高通驍龍778G是提供了可變分辨率技術(shù)支持的,它能夠?qū)τ螒虍嬅孢M行分層級的渲染,在用戶的視覺焦點部分進行精細渲染,而在背景部分或是次要區(qū)域,則通過2-4個像素一組的方式進行渲染,通過這樣的方式來降低GPU負載,提升游戲運行幀率。這種技術(shù)與GPU Turbo X技術(shù)有著相似的技術(shù)方向,這讓我們非常期待,今后榮耀50系列在運行支持該技術(shù)的游戲時,會不會為我們帶來更大的驚喜。