對(duì)于主打游戲的手機(jī)來說,大家最關(guān)注的自然是性能,在紅魔6R上,使用了高通驍龍888+LPDDR5+UFS3.1的搭配,理論上來說,已經(jīng)是目前性能相關(guān)配置的天花板級(jí)別了,在這三大件上,和紅魔6/6 Pro相比并沒有減配,所以性能方面,紅魔6R也是當(dāng)仁不讓的。
使用安兔兔9.0進(jìn)行了多次跑分測(cè)試,成績(jī)也穩(wěn)穩(wěn)地在83萬分以上。驍龍888的性能我們已經(jīng)很熟悉了,在紅魔6R上表現(xiàn)也屬于正常發(fā)揮。從主要配置上來看,它和此前的紅魔6/6 Pro相比,最大的區(qū)別就是屏幕刷新了從165Hz調(diào)整到了144Hz(紅魔6R標(biāo)配55W快充,當(dāng)然這和性能無關(guān))。
其實(shí)對(duì)這一點(diǎn),我覺得是好事:包括從身邊的朋友、同事反饋:90Hz是非常流暢,120Hz就已經(jīng)是絲滑了,再高的刷新率,肉眼已經(jīng)很難看出區(qū)別。
再加上高刷新率對(duì)于電量消耗的負(fù)擔(dān),其實(shí)多數(shù)人根本用不上,就算是在游戲中,也沒必要這么高的刷新率。再說,大部分主流游戲也根本沒開放那么高的刷新率。
所以,紅魔6R選擇的144Hz屏幕,既能保證電競(jìng)級(jí)體驗(yàn),也能兼顧功耗,其實(shí)是一個(gè)很聰明的選擇。在正常游戲中,紅魔6R也表現(xiàn)良好,以在這款手機(jī)上首批支持144Hz刷新率的游戲《跑跑卡丁車》為例,幾乎全程保持140fps以上運(yùn)行,完全沒有卡頓。
在對(duì)配置要求更高的《和平精英》中,默認(rèn)支持90fps高幀率模式(這也是和騰訊合作的好處之一),在半小時(shí)的游戲中,實(shí)際測(cè)試平均幀率89.2fps,并且一直保持高幀率穩(wěn)定運(yùn)行, 幀率曲線也很平穩(wěn),偶有波動(dòng)(其實(shí)也就3幀左右)也可以在一瞬間恢復(fù),游戲中是沒有任何感知的。
在處理器和內(nèi)存提供足夠性能保障的前提下,選用144Hz屏的紅魔6R在游戲體驗(yàn)上并沒有打折。當(dāng)然,這也是對(duì)我這種普通玩家而言,如果你的目標(biāo)是電競(jìng)職業(yè)玩家,并且對(duì)屏幕刷新率有極為苛刻的要求,另當(dāng)別論。