榮耀50 Pro首發(fā)搭載了驍龍778G芯片,作為高通上個月剛公布的新平臺,大家對其性能,尤其是游戲表現自然是充滿了好奇。驍龍778G采用了4大+4小的8核心架構,大核基于Cortex-A78架構,主頻2.4GHz,小核基于Cortex-A55架構,頻率1.8GHz。GPU為Adreno 642L,搭載驍龍X53基帶,支持NSA&SA雙模5G,含Hexagon 770的異構AI引擎算力大幅提升至12 TOPs,Spectra 570L 3 ISP最大單像素支持達到了192MP,最高支持22MP三攝并行,更加適應當前的多攝潮流。
硬件層面來看,驍龍778G的規(guī)格是較為不錯的,參考幾款常用跑分軟件成績,CPU部分,榮耀50 Pro Geekbench單核得分723,多核得分2920;GPU部分,3DMark WildLife得分2496;AndroBench讀寫測試,榮耀50 Pro GB+GB版本順序讀寫分別為929.6、593.37 MB/s,隨機讀寫分別183.23、245.84 MB/s;綜合性安兔兔V9.0.10-OB,總分523972,都是比較拿得出手的。
當然在理論性能以外,游戲實測同樣是驗證產品綜合性能發(fā)揮的重要步驟,我們測試了《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》等多款熱門手游以供參考。
《王者榮耀》因為官方還未更新90幀模式支持,所以我們測試「極致畫質+高幀率+超高分辨率」,抗鋸齒和水面反射效果開啟,動態(tài)分辨率關閉。
單局人機幀率記錄下來非常穩(wěn)定,平均幀率達到了59.6FPS,100%的幀率都維持在55FPS以上,全程畫面流暢,操控效應靈敏。
《和平精英》先選擇「超高清+極限幀率(60FPS)+抗鋸齒開+陰影開」畫質,經典海島地圖單排。
雖然負載增強了不少,但榮耀50 Pro的表現依然令人滿意,平均幀率59.9FPS,波動也非常小。
同時考慮到FPS游戲中,幀率對用戶的實際體驗影響會更大一些,畢竟更穩(wěn)定和連貫的畫面會更有利于玩家的發(fā)揮,所以我們也測試了流暢+90FPS模式下榮耀50 Pro的表現,而且為了大家能對其性能有更直觀的認識,我們還引入了高通旗艦SoC驍龍888作為對比。
為了壓榨二者極限表現,選擇連續(xù)游戲測試,連測3局,其中前2局幀率記錄如上,其中明顯低幀率部分是單局游戲之間匹配等待及載入地圖等情況造成,大家在參考的時候可以選擇性忽略,實際二者表現基本一致,平均幀率均為88FPS以上。
測試總時長超過1個小時,最后一局游戲幀排除異常波動單獨記錄,長時間的持續(xù)游戲對手機的散熱和綜合調度提出了更高的要求。
本局榮耀50 Pro平均幀率89.6FPS,波動2.7,驍龍888對比機型平均幀率87.7,波動16.3,而且能看到本局末尾階段,驍龍888機型出現了過熱降頻的問題,幀率出現了兩段下降,且后一段一直延續(xù)到游戲結束。這意味著榮耀50 Pro在長時間的連續(xù)高幀率游戲體驗中會更加穩(wěn)定,如果你喜歡玩《和平精英》,那么手握榮耀50 Pro就能放心大膽隨意開各檔畫質和幀率,流暢的表現相信都能讓你輕松上分。
《原神》測試為璃月港內沿相同路線連續(xù)跑圖15分鐘,選擇默認畫質,并將幀率設置為60幀模式。璃月港雖然看起來是城鎮(zhèn)地圖,但因為大量的建模和實時渲染,再加上光影的變幻,其負載其實是很高的,具有較強代表性。
原神在熱門手游中已經算是負載最高那一檔了,對手機的性能要求自然很高,而榮耀50 Pro還是拿出了超預期的表現,其平均幀率維持在50.2FPS,同時波動間的最低幀率控制也較好,最低幀基本也維持在30FPS以上,游戲體驗是相對比較流暢的。
榮耀50 Pro所搭載的驍龍778G移動平臺本身性能當然是不錯的,AI、影像、5G等特性的支持也很豐富,但其出色的游戲表現同樣少不了榮耀細膩到位的優(yōu)化加持,將開放性平臺優(yōu)化出更好的表現,正是榮耀的優(yōu)勢和信心所在。