在紅魔6R上,使用了高通驍龍888+LPDDR5+UFS3.1的搭配,理論上來說,已經(jīng)是目前性能相關(guān)配置的天花板級別了,在這三大件上,和紅魔6/6 Pro相比并沒有減配,所以性能方面,紅魔6R也是當(dāng)仁不讓的。使用安兔兔9.0進行了多次跑分測試,成績也穩(wěn)穩(wěn)地在83萬分以上。驍龍888的性能我們已經(jīng)很熟悉了,在紅魔6R上表現(xiàn)也屬于正常發(fā)揮。
極限模式60幀《原神》實測
原神這款游戲可以說是目前旗艦手機的夢魘,還沒有一款手機能夠滿幀運行,騰訊紅魔游戲手機6R在30分鐘左右的游戲時長內(nèi)表現(xiàn)不錯,具體成績?nèi)缦?
實測發(fā)現(xiàn),騰訊紅魔游戲手機6R在極限畫質(zhì)60幀模式跑出了平均幀率50.5fps,平均每十分鐘卡頓次數(shù)為54.2,平均每十分鐘嚴重卡頓次數(shù)為43.5,能耗值為5566.5。
144高幀率游戲測試《王牌戰(zhàn)士》
在《王牌戰(zhàn)士》中開啟144幀模式下,通過Perfdog幀率測試軟件對游戲?qū)崟r幀率進行記錄。騰訊紅魔游戲手機6R都能夠在最高畫質(zhì)下游戲4分鐘(該游戲每局時長較短),平均幀率137.6fps,從幀率的變化表現(xiàn)來看,游戲?qū)?zhàn)的過程中始終處于幾乎滿幀的表現(xiàn),當(dāng)玩家人物被擊斃后,因游戲機制導(dǎo)致幀率下降60fps左右,人物重生完畢進入戰(zhàn)場則瞬間升至144fps滿幀狀態(tài),整個游戲過程無任何遲滯,絲滑順暢。詳細數(shù)據(jù)具體如下圖:
測試小結(jié):
騰訊紅魔游戲手機6R采用的144Hz高刷新率要比采用60Hz刷新率的普通手機多出更多的畫面數(shù)量,呈現(xiàn)出的對戰(zhàn)環(huán)境變化、技能釋放、敵人位置移動等信息的數(shù)量和頻率也會增加。在目前網(wǎng)游環(huán)境中,給用戶的感知還是比較明顯的,對于電競選手或職業(yè)玩家而言,高幀率則是必備的硬件前提,因為這類人群對于游戲的操作表現(xiàn)要求非常高,尤其是在職業(yè)電競比賽中,高幀率帶來的毫秒級優(yōu)勢,可能會成為左右比賽結(jié)果的重要因素。