本次小米MIX4首發(fā)搭載驍龍888+處理器,超大核的主頻和AI性能都略有提升。跑分方面在我們數(shù)據(jù)庫中屬于旗艦的水準,但和驍龍888的機型相比差距不大,我們來測試一下實際游戲的表現(xiàn),我們還是用實際的游戲體驗來說話。
我們首先使用《原神》進行測試,來看一看高通驍龍888+能帶來怎樣的驚喜。此時我們打開小米MIX4的性能模式,《原神》則打開最高畫質下的60幀模式,并用PerfDog記錄下了手機的幀率與CPU溫度。
從溫度曲線與幀率曲線上不難看出,小米MIX4采用了一個非常保守的溫控策略。
在《原神》這種3A游戲的巨大壓力下,2分30秒之前手機會全力運行,幀率最高可達60幀,CPU溫度從待機的37℃一路升至45℃;2分30秒至5分鐘時,游戲幀率穩(wěn)定降低至40幀,CPU溫度保持在45℃-47℃之間;5分鐘之后進行第二次降頻并會一直持續(xù)下去,此時幀率穩(wěn)定為30幀,CPU溫度依然保持在45℃-47℃之間。
較低的CPU核心溫度配合行業(yè)首發(fā)的3D石墨烯均溫板,不僅進一步降低了手機的重量(比VC液冷散熱板輕50%),還使得用戶在實際的游戲過程中很難感受到小米MIX4會有明顯發(fā)熱。在室溫26℃的情況下,30分鐘原神之后手機正面最高溫度為39.5℃,背面中心溫度為35.5℃,SoC處溫度最高為39.2℃,表現(xiàn)非常優(yōu)秀。
雖然在運行《原神》時的幀率并不令人非常滿意,不過這畢竟是在運行這樣極其吃性能與散熱的開放世界RPG游戲;其他常見的使用場景中比如《和平精英》、《王者榮耀》中小米MIX4還是可以輕松做到滿幀運行的。