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              ROG游戲手機5s的高刷顯示屏觸控體驗怎么樣

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              作為一個蘋果用戶,我所能體驗過最高的屏幕刷新率可能就是iPad Pro的120Hz了,你要說144比120高了多少,那肯定是沒高多少,但是自適應高刷和實時高刷相比,顯然ROG讓我覺得更加驚艷。

              6.78英寸的大屏比看起來比一般手機大了整整一圈不說,還長出一截,2448×1080的分辨率下,無論是打游戲還是看視頻都非常過癮。

              三星的AMOLED屏幕色彩十分艷麗,展現寬色域圖片的能力很強。在360Hz的屏幕采樣率加持下,可以放心大膽地光速QA。

              使用Touch MultiTest繪制不同速度的采樣點曲線,可以看到采樣速度還是相對均勻的,即使在極高速(亂畫)的情況下,采樣點分布也能很好地跟上手速。

              為了測試屏幕性能,我開了一把“和平精英”進行體驗,作為一款半開放世界的大逃殺游戲,比起空投砸臉的運氣,要想打出好成績更多的是靠“手疾”和“眼快”,為了發(fā)揮這兩點,ROG 5s不僅做了360Hz的屏幕采樣率優(yōu)化,讓手速不再走空;還有144Hz的強制屏幕刷新率,減少對細節(jié)的漏看;配合DC調光,沒有頻閃的屏幕也適合聚精會神,不會太累眼。

              此外針對“和平精英”特別定制的“偵查模式”,可以一鍵反色,伏地魔也無處可躲。

              20.4:9的寬屏比給游戲畫面提供了更多的裕量,還可以通過“顯示和亮度”設置,可以對應用程序畫面進行縮放,最大程度地避免了異形屏幕可能帶來的遮擋問題,這是傳統(tǒng)16:9屏幕和蘋果18.5:9都無法做到的。

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