在游戲體驗上,作為一款專業(yè)電競手機,黑鯊4S自然不會令玩家失望。從性能輸出再到溫控表現(xiàn),以及更多操作上的設(shè)計,黑鯊4S的優(yōu)勢不言而喻,我相信這也是大多數(shù)玩家會愿意去選擇游戲手機的重要原因。
核心配置上,黑鯊4S搭載了驍龍870處理器+LPDDR5+UFS 3.1性能“鐵三角”,安兔兔跑分超70萬;在GeekBench 5.0中,單核跑分達到了1012,多核跑分3387;而在3D Mark中,測試分數(shù)也達到了4328分,性能十分強勁。在游戲表現(xiàn)方面,黑鯊游戲手機4S一如既往的優(yōu)秀:《王者榮耀》、《和平精英》兩大主流手游在90Hz的畫面下都能夠跑出接近滿幀的幀數(shù)曲線。最近剛剛上線的《英雄聯(lián)盟手游》60Hz的游戲畫面下,更是跑出了60幀的滿分成績。
可以看到,得益成熟軟硬件方案的采用,黑鯊游戲手機4S對于主流的手游有著非常良好的支持。即便是面對一些新上線的游戲,它也能通過強大的性能輸出和靈活的調(diào)度,讓整個游戲的體驗更加良好。顯然,目前市面上主流的騰訊系手游大作對于黑鯊游戲手機4S來說都可以稱得上是毫無壓力。
不過,我們還是想測試一下黑鯊游戲手機4S的性能極限。
在之前的測試中,黑鯊游戲手機4S在跑中畫質(zhì)下的《原神》時,能夠跑出57幀左右的平均幀率。參照之前的數(shù)據(jù)來看,這個成績也是相當(dāng)不錯的。我想看看它在高畫質(zhì)下,運行《原神》的表現(xiàn)。
我們將渲染精度、陰影質(zhì)量、細節(jié)等選項都開到最高,并且打開bloom和抗鋸齒等選項。一句話說就是,凡是能夠手動設(shè)置的選項都調(diào)到了最高。
讓我感到有些驚訝的是,黑鯊游戲手機4S在《原神》最高畫質(zhì)下依然跑出了58.9幀的成績,這個幀數(shù)成績甚至還比之前的中畫質(zhì)還要略高一點點。
根據(jù)此前我們測試大多數(shù)旗艦手機的經(jīng)驗來看,很多性能更強的驍龍888和驍龍888+平臺機型,在面對《原神》最高畫質(zhì)的時候,很多都將游戲的幀數(shù)鎖定在40左右。即便是不鎖定幀率,也很少能夠維持全程接近60Hz左右的高幀率運行。多數(shù)的手機都是在運行了幾分鐘后,將幀率降到40左右。
對比之下,黑鯊游戲手機4S在性能調(diào)度策略上是比較激進的。查看核心調(diào)用情況可見,高畫質(zhì)下,驍龍870平臺的超大核游戲過程中跑出了3.2Ghz的最高幀率,其余的大核以及中核的調(diào)用也十分積極,為手機提供了充沛的性能輸出。