iQOO Neo5S采用了2021年主流高端芯片驍龍888,相比上一代機(jī)型搭載的驍龍870芯片,性能上大約有20%左右提升,為了保證性能的發(fā)揮,該機(jī)也標(biāo)配了增強(qiáng)版LPDDR5內(nèi)存及UFS3.1閃存,且提供了全新一代獨(dú)立顯示芯片Pro,性能上提升是非常明顯的。
尤其是iQOO Neo5S上的這顆“獨(dú)顯芯片Pro”并非獨(dú)立芯片,而是需要和驍龍888配合,一顆性能芯+一顆游戲芯,兩者之間形成互補(bǔ),帶給用戶更好的游戲體驗(yàn)。
具體的實(shí)現(xiàn)方式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是插幀。插幀比較常見(jiàn)的場(chǎng)景則是在電視上,在我們觀看一些幀率并不高的影片,比如老電視劇、電影等等,插幀的效果比較明顯,這一功能被稱為MEMC,也就是運(yùn)動(dòng)估計(jì)與運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償。
再通俗一點(diǎn)講,就是通過(guò)芯片和算法預(yù)估物體運(yùn)動(dòng)的軌跡,最終補(bǔ)償出視頻源中本身沒(méi)有的畫(huà)面,達(dá)到畫(huà)面更為流暢的目的。至于什么場(chǎng)景的插幀效果更好?那就是在物體運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,算法可以預(yù)估出兩幀之間物體運(yùn)動(dòng)的軌跡,形成更好的補(bǔ)幀效果。
在iQOO Neo5S上這的這顆獨(dú)顯芯片,則采用了更聰明的一種方式,既然驍龍888發(fā)熱嚴(yán)重,那不讓它多干活就行了,拋出來(lái)的工作交給獨(dú)立芯片去做,這就是iQOO的做法。
首先,iQOO選擇將原生90/60幀的游戲提升到120幀,這樣,我們打開(kāi)大部分游戲都能得到120幀的游戲體驗(yàn)。并且大部分90Hz的游戲?qū)τ隍旪?88來(lái)說(shuō),還在最大性能承受范圍內(nèi),也不會(huì)頻繁出現(xiàn)過(guò)熱降頻的現(xiàn)象。
其次,對(duì)于一些高功耗的游戲,比如《和平精英》、《原神》這樣的發(fā)熱大戶,即便是不開(kāi)啟高幀率,也會(huì)頻繁出現(xiàn)降頻現(xiàn)象,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。iQOO這時(shí)候所采取的就是我們剛才說(shuō)的那種,只需要驍龍888輸出一半幀數(shù)的游戲畫(huà)面,剩下的一半,則全都交給這顆“獨(dú)顯芯片Pro”來(lái)補(bǔ)幀,直接降低了驍龍888的渲染壓力,并且長(zhǎng)時(shí)間游戲,也不會(huì)出現(xiàn)降頻、燙手的情況,還能更省電。
經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,只在iPhone 13 Pro/MAX上有120幀的《原神》,在iQOO上也能得到120幀的游戲體驗(yàn),可以說(shuō)游戲體驗(yàn)直接媲美“萬(wàn)元機(jī)”。
而像新推出的《英雄聯(lián)盟手游》,原生只支持60幀,通過(guò)幀率提升模式,同樣獲得了120幀的游戲體驗(yàn),不必再苦等游戲廠商優(yōu)化,從物理層面就能解決這一問(wèn)題。
對(duì)于這顆“獨(dú)顯芯片Pro”來(lái)說(shuō),插幀功能也只是其工作的一部分,在游戲中,它也能通過(guò)增強(qiáng)算法,將SDR顯示的游戲升級(jí)為類似于HDR效果的高品質(zhì)畫(huà)質(zhì),提升畫(huà)面的明暗細(xì)節(jié);此外,它還能為設(shè)備帶來(lái)更好的調(diào)色效果,讓每一臺(tái)設(shè)備的屏幕色彩都更加統(tǒng)一,讓手機(jī)屏幕顯示效果更接近專業(yè)級(jí)顯示器的水準(zhǔn)。