眾所周知,小米數(shù)字系列產(chǎn)品會搭載最新的驍龍芯片,這幾乎才是“最堅定的傳承”,這一次小米12 Pro也不例外,它搭載了全新“一代驍龍8”處理器,在理論性能上面又有了很大的提升。小米12 Pro在“極限模式”下可以輕松跑出一百萬的安兔兔分?jǐn)?shù),而且單次跑分的話發(fā)熱并不明顯;在剛跑完一次的情況下再跑一次分?jǐn)?shù),盡管溫升明顯,但跑分依舊沒有太多的波動;而連著跑第三次,它才會在跑分途中出現(xiàn)一定的性能限制,導(dǎo)致分?jǐn)?shù)下滑到97萬左右——但這個時候溫度也會達(dá)到47℃左右的峰值,幾乎不會再升高了。
跑分只能代表理論性能,實際游戲表現(xiàn)更能說明一切,那么它的游戲體驗到底怎么樣?
咱們直接上《原神》并開啟性能模式,先跑它個半個小時。
整個的游玩過程比較流暢,在畫質(zhì)拉滿的情況下玩上半個小時,機(jī)器沒有出現(xiàn)明顯的卡頓現(xiàn)象。
無論是角色的正常移動還是戰(zhàn)斗場景,小米12 Pro都能應(yīng)付的來,就是幀數(shù)波動有點大。
這種情況下托尼知道,高情商的說法叫做沒有鎖幀!
而詳細(xì)數(shù)據(jù)看下來,小米這波確實沒有鎖幀,但這就導(dǎo)致幀數(shù)一直在50幀左右搖擺。
雖然這個幀數(shù)沒有發(fā)布會上說得那么高,但同時也換來了另一個好處——不燙。
在運行《原神》的過程中,機(jī)身給托尼的體感溫度完全在可以接受的范圍內(nèi),這絕對比發(fā)布會上提到的48度要低。
這樣的游戲體驗換來的是更加“溫和”的握持體驗,托尼是完全可以接受的。
但也看得出來,小米這次的調(diào)教真的很謹(jǐn)慎,就為了突出一個“穩(wěn)”字。
穩(wěn)到啥程度呢,設(shè)置里有一個性能模式,打開游戲側(cè)邊欄還有一個性能模式,打開開發(fā)者模式后還有一個極致模式。
每次托尼想要火力全開測試性能時,就跟疊buff似的要一個個打開才行。
這樣做也不是不行,大多數(shù)人日常使用時并不會用到驍龍8的全部性能,等到游戲等場景再打開開關(guān)釋放性能也不遲。
既然《原神》這關(guān)算是過了,那別的游戲就更不用說了,比如120幀拉滿玩《王者榮耀》。
在《QQ飛車》里絲滑般漂移也完全沒問題,都是小意思。
而雖說觸屏并不適合玩FPS游戲,但是《使命召喚手游》在小米12 Pro上面畫質(zhì)拉滿60幀也能輕松流暢運行,指哪打哪不是吹的。
你們說想看跑分?97萬距離發(fā)布會上公布的百萬跑分差了點,但目前也屬于跑分天花板了。
總的來講,小米12 Pro的性能依舊是旗艦水準(zhǔn),但相比較之前的激進(jìn),這次小米明顯做了很多種考慮,比如堪稱“三級緩沖”的性能開關(guān),以及想辦法盡可能利用驍龍8芯片的每一個核心等等。