在性能方面,它搭載了大家都已經(jīng)非常熟悉的驍龍870處理器,搭配上LPDDR5內(nèi)存+UFS3.1閃存這對老伙計,哪怕放在2022年,這也是貨真價實的“準(zhǔn)旗艦”水準(zhǔn),日常使用無虞的同時,還能應(yīng)對市面上大多數(shù)游戲的高幀率挑戰(zhàn),流暢度足夠讓人放心。
我們選取了《王者榮耀》和《原神》兩款游戲,首先是《王者榮耀》部分,我們選擇的是直接拉滿至高清畫質(zhì)+超高分辨率+極高幀率的圖像設(shè)置,結(jié)果如下。
小米12X《王者榮耀》測試
需要說明的是,前段60幀的部分是在英雄的選擇以及游戲的加載界面,MIUI默認(rèn)鎖定在60幀。不過后面在進(jìn)入游戲后,120幀的游戲畫面只堅持了大約2分鐘左右的時間,就將幀率鎖定在了90-100幀左右了。雖然不影響游戲的流暢程度,但是還是有一些不爽的,后面的《原神》測試不出所料出現(xiàn)了同樣的狀況。
由于《原神》本身對于手機性能的嚴(yán)苛要求,所以在測試中只是將畫面配置設(shè)置在了默認(rèn)的“中”質(zhì)量,并將幀率上限提升至60幀,結(jié)果游戲中幾乎全程處于45幀左右畫面狀態(tài)。
小米12X《原神》測試
隨后我們將幀率也調(diào)整至默認(rèn)的30幀,終于不再出現(xiàn)鎖屏降幀的窘境了。不過當(dāng)習(xí)慣了流暢的游戲體驗后,30幀的游戲畫面確實體驗比較卡頓。但是如果追求游戲的穩(wěn)定性,還是老老實實選擇默認(rèn)的配置吧。
小米12X《原神》測試
總體體驗下來,小米12X在性能表現(xiàn)上完全足以應(yīng)對當(dāng)今市面上的主流游戲以及日常使用體驗,不過游戲的降頻鎖幀可能是MIUI后續(xù)需要優(yōu)化的部分。如果你并不是一個重度的游戲玩家,小米12X在性能方面完全可以滿足你的需求。