驍龍8 Gen 1芯片自然是一加10 Pro的標(biāo)準(zhǔn)配置,一加每代產(chǎn)品都是搭載驍龍的旗艦平臺(tái),這一點(diǎn)似乎是常規(guī)操作了。與之搭配的是LPDDR5內(nèi)存以及UFS3.1 超速閃存,速度方面一加從沒(méi)讓人擔(dān)心過(guò),那實(shí)際的游戲表現(xiàn)怎么樣呢?
直接看游戲測(cè)試是最直觀的,從實(shí)際游戲測(cè)評(píng)來(lái)看,一加10 Pro以默認(rèn)模式來(lái)運(yùn)行HDR高清、高幀率以及抗鋸齒開(kāi)的《和平精英》時(shí),平均幀率為95.5幀,這和之前看到過(guò)的驍龍8新機(jī)也是同一個(gè)水準(zhǔn)。而且,游戲過(guò)程中能看出,一加10 Pro的全程幀率表現(xiàn)確實(shí)挺穩(wěn)的,幾乎是一條平穩(wěn)的直線,沒(méi)有多少大幅度的跳動(dòng)。
再看溫度方面,在30分鐘的《和平精英》測(cè)試后,一加10 Pro 的正面最高溫度為41.9℃,背面最高為42.6℃,也同樣會(huì)是當(dāng)前驍龍8的標(biāo)準(zhǔn)水準(zhǔn),甚至在功耗方面有一定的優(yōu)勢(shì),意味著整個(gè)過(guò)程中的耗電量還會(huì)更友好一些。
當(dāng)然了,《和平精英》多少也只能算是基本測(cè)試,《原神》測(cè)試效果才會(huì)是大家更想看到的。從實(shí)際的測(cè)試來(lái)看,一加10 Pro以默認(rèn)模式運(yùn)行高畫(huà)質(zhì)60幀《原神》時(shí),前三分鐘基本還能接近于60幀的表現(xiàn),而后的30分鐘里基本穩(wěn)定在了43.7幀之上,全程沒(méi)有大幅度的波動(dòng)。而像在同樣搭載著驍龍8處理器的友商新機(jī)測(cè)試中,其幀率表現(xiàn)在后期基本有點(diǎn)“跌宕起伏”的意思,跳動(dòng)的幅度較為明顯,實(shí)際感受中也可明顯感知到畫(huà)面的波動(dòng),這一點(diǎn)一加10 Pro的“穩(wěn)”顯然效果更優(yōu)。
其實(shí),一加10 Pro在運(yùn)行《原神》時(shí)的表現(xiàn),會(huì)更能體現(xiàn)出HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技術(shù)的價(jià)值所在。擁有高性能輸出的同時(shí),這項(xiàng)技術(shù)就是通過(guò)AI算法來(lái)盡量解決游戲的卡頓問(wèn)題,區(qū)分渲染的優(yōu)先級(jí),即便在發(fā)熱掉幀時(shí),手機(jī)會(huì)更趨向于“緩緩地”降低幀率,并且盡量在全程保持著細(xì)微幅度的波動(dòng),減少我們?nèi)庋鄹兄降目D現(xiàn)象。就像@鐘文澤 提到的,當(dāng)周邊環(huán)境來(lái)到25℃-26℃的時(shí)候,HyperBoost的收益則會(huì)更加明顯,畫(huà)面變化幅度更為平緩,保持穩(wěn)定。