來說一下散熱,摩托羅拉edge X30采用了多路熱感智能溫控系統(tǒng),在性能釋放的主要工作區(qū)域設(shè)置有溫控傳感器,能動態(tài)控制手機的散熱系統(tǒng)。持續(xù)玩30分鐘英雄聯(lián)盟手游之后,后置相機區(qū)域溫度上升明顯,其它位置控制得不錯。
摩托羅拉egde X30采用的是摩托羅拉自研的多路熱感智能溫控系統(tǒng)。我們使用王者榮耀這款游戲,測試一下高幀率下游戲30分鐘,究竟溫度的變化如何。
大家可以看一下,實測的散熱效果:30分鐘高幀率(90幀)游戲,機身溫度升高最高約8.3℃;個人認為,這個散熱水平還是很不錯的。像120幀這種超高幀率,實際上玩家很少用到,因為耗電和發(fā)熱都會增加不少。單從高幀率游戲的模式下,這個散熱的水平值得肯定。
單就散熱表現(xiàn)來說,它稍好于今年上市的大多數(shù)常規(guī)驍龍888手機,不會出現(xiàn)燙手的情況,當(dāng)然你也不必報太高期望。不過散熱水平差不多的情況下,摩托羅拉edge X30整體更強大的性能表現(xiàn),對于實際使用所帶來的提升是實實在在的,各種應(yīng)用場景都能輕松應(yīng)付。