摩托羅拉edge X30用來玩游戲的人肯定不在少,不過還是先來說說大家最關(guān)心的發(fā)熱部分。在使用的這兩周時(shí)間里,摩托羅拉edge X30發(fā)熱到足以用燙手來形容的場景只有兩個(gè),那就是跑分軟件性能測試,以及《原神》60FPS全特效設(shè)置下連續(xù)玩20分鐘之后。而且這種燙手是即便你關(guān)掉軟件靜置手機(jī)幾分鐘后,拿起來依然會(huì)很燙的那種燙手。
在最高畫質(zhì)《原神》游戲中,摩托羅拉edge X30的實(shí)際游戲渲染分辨率是1920×864??傆?jì)進(jìn)行一小時(shí)游戲,包含跑圖、開放世界戰(zhàn)斗和秘境戰(zhàn)斗。一個(gè)小時(shí)游戲平均幀率達(dá)到50.4fps,是個(gè)看起來還不錯(cuò)的成績。
摩托羅拉edge X30的溫控是屬于較寬松的一類,在游戲開始運(yùn)行至6分鐘之前都可以穩(wěn)定在55fps~60fps,隨后因?yàn)闄C(jī)身熱量累積,幀率會(huì)開始波動(dòng)。
和其他品牌的手機(jī)比起來,摩托羅拉edge X30在這款游戲中的幀率波動(dòng)更明顯,在游戲跑圖或戰(zhàn)斗過程中會(huì)有可感知的的突然幀率下降,在游戲進(jìn)行半小時(shí)之后幀率一度在40fps徘徊了一陣子,隨后又立即上升。
所以edge X30的平均幀率雖然好看,可實(shí)際上游戲過程中是出現(xiàn)過幾次明顯卡頓和幀率陡降的。
在游戲運(yùn)行至20分鐘的時(shí)候,摩托羅拉edge X30的機(jī)身溫度,尤其是屏幕表面的溫度就已經(jīng)很高。手指頭在屏幕表面滑動(dòng)操控的時(shí)候就已經(jīng)感覺到了非常明顯的熱感,當(dāng)游戲運(yùn)行35分鐘之后,屏幕表面的熱度已經(jīng)達(dá)到了會(huì)讓指尖不適的程度。
所以想要入手或已經(jīng)入手這款手機(jī)且喜歡玩《原神》的同學(xué),最好是買個(gè)散熱背夾保證游戲體驗(yàn)。畢竟摩托羅拉edge X30似乎就是這么設(shè)計(jì)的,不信你們細(xì)看這部手機(jī)電源鍵和音量鍵的位置,是不是正好將散熱背夾需要的空間完全留出來了。
至于其它場景之下,無論是刷短視頻或錄視頻,還是《英雄聯(lián)盟手游》60FPS設(shè)置或《王者榮耀》120FPS設(shè)置連續(xù)玩30分鐘,摩托羅拉edge X30都只帶來溫?zé)岬母杏X,遠(yuǎn)達(dá)不到跑分和《原神》帶來的那種熱度。