真我GT Neo3是市面位數(shù)不多搭載了獨(dú)立顯示芯片的手機(jī)??赡苡行┳x者對(duì)這一芯片并不太了解,甚至以為是個(gè)宣傳噱頭。其實(shí),獨(dú)立顯示芯片的用途并不是渲染畫面這么簡單。簡單來說,通過獨(dú)立芯片的算法,預(yù)估物體運(yùn)動(dòng)的軌跡,配合SoC的GPU,在兩幀之間增加一幀運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償幀,可以讓原本沒有高幀模式的游戲提升到更高幀率。
這項(xiàng)“游戲插幀”技術(shù)因?yàn)闇p輕了渲染畫面的一半壓力,夠有效降低SoC的畫面渲染壓力,達(dá)到流暢效果的同時(shí)從而實(shí)現(xiàn)更低的功耗,讓機(jī)身發(fā)熱更低。
在游戲?qū)嶋H體驗(yàn)上,此前我們就體驗(yàn)過Neo5S所搭載的獨(dú)立芯片,與“火龍”驍龍888搭配使用,減輕了GPU渲染畫面的負(fù)擔(dān),就很好的控制住了發(fā)熱問題。
舉個(gè)例子,在《原神》,通過游戲盒子開啟“游戲插幀”技術(shù)后,此時(shí)畫面刷新率60FPS降為45FPS,但因?yàn)橛歇?dú)立芯片在兩幀之間插了一幀,變相達(dá)到了90FPS的效果。
《英雄聯(lián)盟》《和平精英》則支持插幀至120FPS。
左為開啟游戲插幀右為關(guān)閉游戲插幀
筆者也實(shí)際體驗(yàn)了真我GT Neo3運(yùn)行《原神》極高畫質(zhì)+60Hz刷新率的表現(xiàn),隨機(jī)跑圖打怪,開啟“游戲插幀”時(shí),通過軟件檢測游戲穩(wěn)定在45FPS,但實(shí)際畫面輸出為90FPS,15分鐘后用紅外熱成像儀檢測,核心區(qū)域溫度在40攝氏度左右,機(jī)身溫度在35~36攝氏度左右。
待機(jī)身冷卻后,關(guān)閉“游戲插幀”,大部分時(shí)間也能夠穩(wěn)定在60幀,但核心區(qū)域的溫度飆升到44攝氏度左右,機(jī)身溫度在36~38攝氏度左右。
加上真我GT Neo3搭載了全新的9層散熱的金剛石冰芯散熱系統(tǒng)Max,內(nèi)部擁有4129平方毫米3D鋼化VC面積,總散熱面積達(dá)到了39606平方毫米,保證性能強(qiáng)勁穩(wěn)定輸出,這也是realme有史以來最大的散熱面積,結(jié)合天璣8100本身出色的功耗和性能表現(xiàn),讓機(jī)身發(fā)熱能夠控制在合理的范圍內(nèi)。
這兩個(gè)因素強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,筆者在拍使用紅外熱成像儀檢測的過程中,也發(fā)現(xiàn)真我GT Neo3的散熱確實(shí)非常優(yōu)秀,機(jī)身溫度下降比較快,必須趁著游戲期間在溫度在最高時(shí)“眼疾手快”拍下來,否則等一會(huì)溫度又掉下去2~3度。