真我GT Neo3手機搭載的天璣8100處理器配合獨顯芯片,以及金剛石冰芯散熱系統(tǒng)Max等技術(shù),讓真我GT Neo3擁有堪比旗艦級的游戲表現(xiàn),大大提升了游戲時流暢度,而且現(xiàn)在越來越多的手游都支持高幀率模式,那實際的原神游戲體驗怎么樣呢,下面帶大家一起來看看了。
首先測試了重度游戲負(fù)載下真我GT Neo3的表現(xiàn),在《原神》游戲中,我的畫質(zhì)設(shè)置選擇最高,關(guān)閉動態(tài)模糊,并采用WiFi狀態(tài)進(jìn)行測試,開啟真我GT Neo3自帶的GT性能模式。
此前我曾體驗過多款驍龍888機型,可以說大致有兩種情況,要么高幀率高發(fā)熱,要么低幀率較高發(fā)熱,可以說很難有兼顧幀率和發(fā)熱的選項。
這次真我GT Neo3在原神游戲10分鐘內(nèi),幾乎都可以穩(wěn)定滿幀運行,給我感覺非常流暢,并且偶爾的卡頓非常少,令我很意外。
在游戲10分鐘后約15分鐘前后,真我GT Neo3的平均幀率從肉眼直觀感受上來講有所下降,卡頓情況發(fā)生的頻率也會有所增加,但是后續(xù)平均幀率基本上可以穩(wěn)定住,整體游戲體驗可以說是“比較流暢”的水平。
值得一提的是,即使在重度游戲負(fù)載下,真我GT Neo3的機身溫度依然保持的不錯,機身屏幕和背板都只有“溫?zé)帷钡母杏X,完全沒有“燙手”的體驗,相比此前的驍龍888機型表現(xiàn)提升比較明顯。
這次真我GT Neo3除了聯(lián)發(fā)科天璣8100,其實還搭載了一顆獨立顯示芯片,而這顆芯片的作用就是“插幀”,也就是通過芯片和算法預(yù)估物體運動的軌跡,在兩幀之間增加一幀運動補償幀,提升畫面流暢度,讓原本沒有高幀模式的游戲提升到更高幀率。
在《原神》游戲中,當(dāng)我開啟游戲插幀后,游戲?qū)嶋H顯示畫面會提升至90幀,肉眼的直觀感受就是畫面流暢度有了明顯提升。
要注意的是,我是在游戲20分鐘后,平均幀率微幅下降后開啟的游戲插幀,也就是說,游戲插幀可以很好的解決長時間重度負(fù)載后性能損失的問題。GPU損失的性能,獨立顯示芯片可以“補回來”。
realme還在游戲插幀選項中設(shè)置了一個節(jié)省功耗模式,在該模式下,游戲幀率不會改變,但是GPU運算的幀數(shù)降低為一半,顯示芯片“插幀”來實現(xiàn)另一半畫面幀。
根據(jù)實際體驗來看,開啟了低功耗游戲插幀后,60幀畫面的流暢度依然能夠保持住,但是畫面的延時有輕微提升,畢竟需要通過算法來“算出”幀與幀之間的畫面,延時略有增加可以理解,不過這也成為了后續(xù)算法優(yōu)化的方向。
在《和平精英》這樣的中低負(fù)載游戲中,真我GT Neo3還可以通過游戲插幀實現(xiàn)120幀的游戲體驗,可以說相比60幀再次翻倍,畫面流暢度也提升顯著。
值得一提的是,在《和平精英》整體的游戲體驗過程中,手機發(fā)熱甚至幾乎到了可以“忽略”的狀態(tài),手部幾乎只會感覺到輕微“溫暖”的感覺,甚至連“熱”都算不上。
可以看到,在充分調(diào)教SoC、加入獨立顯示芯片、輔以高效散熱系統(tǒng)、深度優(yōu)化算法四管齊下之后,真我GT Neo3的游戲表現(xiàn)的確可圈可點。
能夠看到,realme的自研技術(shù),開始成為realme在手機性能側(cè)發(fā)力的核心競爭力。