對于這么一臺主打游戲體驗的電競手機,要是用一般手機的游戲標(biāo)準(zhǔn)來測試它可太“屈才”,于是一不做二不休,針對拯救者Y90,我們干脆進行了一次連續(xù)三小時的超長游戲測試,英雄聯(lián)盟、和平精英以及原神各測試一個小時,并統(tǒng)一在相同亮度、關(guān)閉聲音以及5G數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的條件下進行,最后沒想到它的成績還是有不小的驚喜。
首先是負(fù)載稍輕的英雄聯(lián)盟,它的畫面設(shè)置為90幀+高畫質(zhì),拯救者Y90在剛進入游戲的時候風(fēng)扇就開始了轉(zhuǎn)動,它的雙擎風(fēng)冷默認(rèn)是自動擋,我在這個游戲中比較常用的英雄是“薇恩”,它操作靈活,輸出高,配合上拯救者Y90的這塊144Hz的高刷新率屏幕,基本就是指哪打哪,根本不會出現(xiàn)其他手機上容易出現(xiàn)的觸控遲滯問題。
在一小時的游戲測試中,我剛好玩了兩局,拯救者Y90全程幀率都穩(wěn)如一條直線,平均幀率高達(dá)89.3幀,由于風(fēng)扇在持續(xù)不斷地進行散熱,在這一輪測試后我并沒有感受到手機有明顯升溫。
然后是負(fù)載較重的HDR高清+極限幀率的和平精英,這個游戲適配了拯救者Y90的臨場震感,它能根據(jù)不同的人物操作和場景特效產(chǎn)生不同的震感,在它的加持下,我的每一次開槍射擊都要更加干脆利落,我與游戲世界之間仿佛產(chǎn)生了一種真實的互動。
在結(jié)束了又一個小時的游戲測試之后,拯救者Y90總算有了一點升溫,但全程平均幀率依然穩(wěn)定,達(dá)到了59.4幀,操作依然絲滑。
其實前面兩款游戲?qū)τ谝话愕尿旪?手機來說都問題不大,只有負(fù)載極高的原神才是真正的考驗,很多驍龍8手機因為受限于散熱,調(diào)度都比較慫,就算是運行中低畫質(zhì)的原神,剛開始就會鎖在45幀甚至更低,游戲體驗極差,而拯救者Y90就不一樣了,它的表現(xiàn)屬實讓我們開了眼界,并且這還是在對它不利的條件下實現(xiàn)的。
由于前面兩小時的游戲測試已經(jīng)積攢了一些熱量,拯救者Y90在原神測試的剛開始就出現(xiàn)了一些小波動,手機表面明顯升溫,風(fēng)扇開始狂轉(zhuǎn)起來,不過讓人比較意外的是,拯救者Y90的平均幀率依然能保持在50幀以上,只有打怪的時候會稍掉一些,其余均能保持在最高幀率。在整個一小時的原神里,拯救者Y90全程不會出現(xiàn)鎖幀降頻,平均幀率達(dá)到了驚人的54.9幀,這個表現(xiàn)比性能更強的iPhone 13還要好,安卓原神黨終于也能不降畫質(zhì)痛快玩了。