一加Ace首發(fā)了定制的天璣8100-Max芯片。這讓它在AI表現(xiàn)上十分優(yōu)秀,可以比肩驍龍888,加上經(jīng)過近半年與MTK的聯(lián)合調(diào)教,讓你暢玩各種大作不在話下。既然被賦予了 「Ace」 的名號(hào),新系列也已經(jīng)確定了走性能游戲方向,還是直接上游戲測(cè)試更加實(shí)際。
我們測(cè)試了多款游戲的性能表現(xiàn),在《王者榮耀》半小時(shí)測(cè)試中,開啟高畫質(zhì)和極限幀率,PerfDog平均幀率達(dá)到了116幀左右。除了不可避免的加載卡頓外,完全沒有出現(xiàn)卡頓的情況,游戲十分流暢。顯然,一加Ace面對(duì)輕度游戲,性能可以說毫無壓力。
一加Ace《王者榮耀》幀率表現(xiàn)
運(yùn)行性能要求更高的《和平精英》時(shí),一加Ace的表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯(cuò)。PerfDog半小時(shí)平均幀數(shù)達(dá)到了接近87幀的水平。而且在測(cè)試中同樣很少出現(xiàn)卡頓和嚴(yán)重的掉幀情況,全程表現(xiàn)可以說是相當(dāng)穩(wěn)定。
一加Ace《和平精英》幀率表現(xiàn)
那面對(duì)重負(fù)載的游戲表現(xiàn)如何呢?我們也測(cè)試了《原神》的游戲情況。PerfDog半小時(shí)游戲幀率為49.2幀,整體表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯(cuò)。
一加Ace《原神》幀率表現(xiàn)
值得一提的是,這是在開啟全高畫質(zhì)后的測(cè)試表現(xiàn),絢麗的游戲畫面是《原神》的一大特點(diǎn),一加Ace并沒有為了拔高穩(wěn)幀參數(shù)而犧牲畫質(zhì),這種調(diào)優(yōu)策略也更符合我們?nèi)粘S螒蝮w驗(yàn)的真實(shí)設(shè)置。
而且一加Ace的調(diào)度策略非常明智,并沒有選擇開始就跑滿60幀,待手機(jī)溫度過高后再降低幀數(shù)的策略,而是始終保持在50幀左右。這樣的選擇既可以確保游戲整體保持流暢,幀數(shù)不會(huì)大幅波動(dòng),同時(shí)機(jī)身溫度也能得到較好的控制。
出色且穩(wěn)定的幀數(shù)表現(xiàn),證明一加在優(yōu)化上沒少下心思。游戲時(shí),一加Ace結(jié)合聯(lián)發(fā)科的穩(wěn)幀技術(shù)與自研的HyperBoost穩(wěn)幀技術(shù),不同環(huán)境采用不同策略,游戲幀率更穩(wěn)定。這次一加Ace還配備了游戲獨(dú)顯芯片,采用MEMC游戲插幀技術(shù),游戲幀率更高,體驗(yàn)更流暢。
一加Ace支持極限穩(wěn)幀,可以改善游戲平均幀率
在當(dāng)下手機(jī)性能全面改善,平均幀率普遍較高的時(shí)候,衡量游戲體驗(yàn)時(shí),游戲的流暢和穩(wěn)定可能比起簡單的幀數(shù)更具說服力。所以,反映游戲卡頓的“掉幀次數(shù)"就成為了衡量游戲穩(wěn)定體驗(yàn)更有力的數(shù)據(jù)。掉幀次數(shù)能反映游戲運(yùn)行中的卡頓情況,數(shù)值越低越好。一加顯然也很重視掉幀對(duì)于游戲體驗(yàn)的影響,并進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化。從前面的測(cè)試數(shù)據(jù)可以看出,一加Ace在游戲運(yùn)行時(shí)整體游戲掉幀次數(shù)更少,幀率波動(dòng)更低,較低的掉幀次數(shù)與高平均幀率相互配合,使整體游戲體驗(yàn)更上一層樓。