一加Ace搭載的是與聯(lián)發(fā)科定制的天璣8100-MAXSoC,相較于公版的天璣8100,8100-MAX主要的提升在AI性能上,與高通驍龍888接近。只不過,AI性能的提升在日常體驗中沒有那么明顯的感知,但根據官方的描述,聯(lián)手定制的另一面則是著重提升了「穩(wěn)幀」策略,為一加Ace帶來了芯片級軟件調教。
簡單來說,在游戲中的表現(xiàn)更加穩(wěn)定,減少卡頓的次數(shù)。
在實際體驗之中,在《和平精英》這類國民級手游中,開啟最高幀率之后,在連續(xù)多局的環(huán)境中,Perfdog的幀率曲線幾乎平直,鮮有掉幀。
CPU大概占用了30%,各個核心也絲毫沒有降頻的跡象,幾乎全程保持活躍。如此來說,國民級手游還沒達到一加Ace的極限。
而在《原神》中,前五分鐘刷圖清怪的情況下,一加Ace能夠維持滿幀的運行,穩(wěn)定性十足。但五分鐘之后,或許是由于內部積熱的問題,一加Ace在45fps和30fps之間徘徊,幀率的下降體驗較為明顯。
此時,CPU占用率為42.8%,A78大核們也集體降頻至1.8GHz,只有A55小核心在滿負載運行。
另外,一加Ace還內置了一枚游戲獨顯芯片,最大的功用就是對游戲進行MEMC插幀。有兩點要注意,一是需要游戲內開啟60fps,二是需要游戲的支持。
就以現(xiàn)在節(jié)點來說,60fps插120fps,無論是肉眼還是手感上,與原生的120fps幾乎相同,難以察覺。對于游戲的支持目前也增加了一些熱門游戲的適配,呼出游戲菜單即可開啟。
插幀之后,最明顯的變化便是CPU內的A78大核心,全程保持較低的調用,有一個核心甚至全程「摸魚」,功耗也降低的明顯,十分適合電量告急時解解饞。
如此的表現(xiàn),其實也不過是天璣8100這顆SoC的正常水準。一加Ace無非也是在這顆SoC基礎之上加入了一加Hyperboost穩(wěn)幀技術,內置了一些ColorOS在游戲上的特色化功能。