在這個性能方面,vivo S15 Pro搭載的就是今年網(wǎng)友們熱議的“真香”處理器聯(lián)發(fā)科天璣8100。采用四顆 2.85GHz 的超大核,還有四顆2.0GHz的能效核,GPU方面,采用了旗艦天璣9000同架構(gòu)的 Mali G610,相比上一代的性能提升巨大,功耗也有很好的表現(xiàn)。而且vivo S15 Pro還搭載了獨顯芯片Pro,讓普通60幀游戲也能有高刷體驗,讓高刷游戲也能穩(wěn)定高幀率,同時更加省電。
我們就來看看vivo S15 Pro在游戲中的實際表現(xiàn),看看雙芯加持的vivo S15 Pro會有怎樣的表現(xiàn),我們依舊是選擇目前市面上三款主流游戲:王者、吃雞以及原神進(jìn)行測試,測試結(jié)果如下:
首先是《王者榮耀》,作為一款全民級的手游,《王者榮耀》對于硬件的需求并不高。可以看到,vivo S15 Pro在一整局的對局中,不論是前期的對線發(fā)育還是后期的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),整體運(yùn)行下來還是比較穩(wěn)定的,平均幀率119.6幀。
隨后是《和平精英》的測試,由于建模以及環(huán)境相對于其他游戲要復(fù)雜得多,所以《和平精英》還是比較能反映一款機(jī)型的性能表現(xiàn)的。可以看到vivo S15 Pro在《和平精英》的測試中,依舊相當(dāng)穩(wěn)定,平均幀率89.4幀,相當(dāng)穩(wěn)定。
最后是《原神》的測試,說實話對于這個結(jié)果我是比較意外的,vivo S15 Pro整體沒有出現(xiàn)“鎖幀”的情況,甚至沒有明顯的卡頓現(xiàn)象。這應(yīng)該是得益于天璣8100采用了天璣9000同款架構(gòu)的圖形處理器MaliG610以及5nm制程工藝,使vivo S15 Pro得了高性能低功耗的使用體驗。
值得注意的是,在獨顯芯片Pro的加持下,包括王者、吃雞、原神在內(nèi)的數(shù)款游戲是支持普通游戲插幀至高幀模式的。其中,插幀模式可將60幀/90幀的游戲通過“兩幀之間補(bǔ)充一幀”的操作提升至90幀/120幀。以《原神》為例,在開啟優(yōu)化低功耗模式后,可以將60幀的游戲畫面降至45幀,然后再插幀到90幀。
開啟插幀后,《原神》的整體體驗更為流暢,就是那種你一旦用過就回不去的那種高幀體驗。而由于將60幀的游戲畫面降至45幀后再插幀,所以整機(jī)的功耗也有所降低。通過開啟插幀和未開啟插幀的前后最高溫度對比,我們也能印證這一觀點。
可以看到,vivo S15 Pro的游戲體驗非常不錯,甚至比起一些性能調(diào)校比較保守的頂級旗艦還要優(yōu)秀,這也是我在評測之前沒有想到的。而就目前來看,表現(xiàn)如此優(yōu)秀除了vivo對于雙芯的調(diào)校以外,更是憑借著S15 Pro上電競級的仿生散熱系統(tǒng)。只有溫度降下來了,游戲表現(xiàn)才更穩(wěn)!