vivo X80 Pro推出了雙旗艦平臺(tái)版本——天璣9000/全新一代驍龍8版本,兩者都是當(dāng)前安卓陣營性能表現(xiàn)最佳的移動(dòng)芯片。在跑分方面,vivo X80 Pro輕松交出高達(dá)100萬+的跑分表現(xiàn),實(shí)力十分強(qiáng)勁。從軟件跑分中也可以看到,vivo X80 Pro的性能輸出確實(shí)很不錯(cuò),安兔兔跑分甚至都已經(jīng)接近百萬了,另外在Geekbench5和內(nèi)存測試中的表現(xiàn)也都不錯(cuò),證明vivo對于高通驍龍8Gen1+超頻版UFS3.1+增強(qiáng)版LPDDR5的鐵三角組合打磨還是可以的。至于實(shí)際的表現(xiàn)如何,照例我還是用當(dāng)下熱門手游來測試一下吧。
首先是《英雄聯(lián)盟手游》,我在開啟最高畫質(zhì)的模式下進(jìn)行游戲,然后利用Gamebench軟件實(shí)時(shí)監(jiān)測游戲畫面的幀數(shù)。在一局游戲過后,Gamebench測得的平均幀率為60幀左右,波動(dòng)幅度也不大,游戲過程中基本感覺不到幀數(shù)的變化,畫面也很穩(wěn)定。
接下來測試的是《狂野飆車8》,同樣將畫質(zhì)設(shè)置為最高。從結(jié)果可以看到,游戲基本能夠穩(wěn)定在滿幀運(yùn)行,同時(shí)整體的幀率波動(dòng)也同樣很小,基本上可以當(dāng)作滿幀運(yùn)行。更重要的是,我在玩《狂野飆車8》時(shí)特意站在景深深的山上大幅轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭——這是為了測試是否會(huì)發(fā)生畫面撕裂的現(xiàn)象,畢竟這在游戲中是很常見的,不過v我在測試時(shí)確實(shí)是沒有發(fā)生畫面撕裂的情況。個(gè)人猜測是因?yàn)関ivo X80 Pro自帶的自研芯片V1+加持所致,據(jù)悉是能夠使手機(jī)在高負(fù)載的狀態(tài)下,依舊能夠讓整體過渡動(dòng)畫的暢度提升50%,這點(diǎn)對于游戲玩家來說確實(shí)是很友好了。