這一次小米 12S Ultra采用了全新升級的處理器驍龍8+,它采用了4nm的制造工藝,相較于上一代驍龍8,性能方面足足提升了10%,在能效控制上確實是提升了不少。存儲上采用LPDDR5+UFS 3.1的頂級存儲規(guī)格。為了更好地抑制熱量,小米 12S Ultra還搭載了葉脈冷泵散熱系統(tǒng),直接從內入手,加快手機的散熱效率。
小米12S Ultra除了強大的性能和散熱支持,在系統(tǒng)層面提供了動態(tài)的性能調節(jié)支持,合理調用處理器性能,提供持久的高性能釋放,并兼顧功耗和發(fā)熱,接下來我們進行游戲實戰(zhàn)。
首先來看《王者榮耀》的表現(xiàn),測試中在室溫25度環(huán)境中進行,開啟120幀+高清模式畫質,而后進行正常的游戲對局,結束一局后立刻進行匹配,總共進行30分鐘的測試,期間通過PerfDog性能狗來記錄數(shù)據(jù)。在30分鐘的游戲中,平均幀率117.6幀,除了局間切回大廳以及排隊的強制幀率降低外,能穩(wěn)定輸出120幀流暢畫面,游戲中無明顯幀率波動、無卡頓情況。
發(fā)熱情況表現(xiàn)不錯, 30分鐘游戲后手機正面最高溫40.3度,主要發(fā)熱區(qū)域在底部USB-C接口處,傳統(tǒng)的處理器區(qū)域溫度溫熱;背面最高溫度37.3度,體感上幾乎感受不到發(fā)熱。
在功耗表現(xiàn)上,小米12S Ultra在游戲中功耗4W,比驍龍8手機(普遍4.5W左右)的表現(xiàn)好了很多,這也體現(xiàn)在了發(fā)熱上。
在對手機性能要求更高的游戲《原神》中,同樣在25度的室溫環(huán)境中測試,在GAME Space中的GPU設置中啟用高質量,進行810P最高分辨率渲染,游戲中開啟極高+60幀頂級畫質,測試中選取稻妻地圖進行連續(xù)的跑圖、打怪。30分鐘游戲的平均幀率高達59.4幀,從幀率曲線中可以看到,游戲過程的穩(wěn)定性很高,在打怪的高負載中,幀率也沒有非常明顯的波動,跑圖階段幾乎就是完美的60幀運行。不過在游戲的最后階段,還是出現(xiàn)了幀率波動情況,此時跑圖也不再穩(wěn)定在60幀,而是在58幀左右,推測是由于發(fā)熱導致。
游戲30分鐘后進行了測溫,手機正面最高溫度45度,背面最高溫度42.3度?;疽呀涍_到正常游戲體驗的極限溫度了。不過在810P+極高畫質下的穩(wěn)定運行下,還能將溫度控制在45度,小米12S Ultra的游戲體驗已經非常不錯了。
功耗方面,小米12S Ultra在30分鐘游戲中平均功耗5.7W,比驍龍8手機功耗低不少,《原神》滿電續(xù)航時間大概在3小時左右,相比驍龍8手機2小時左右的《原神》續(xù)航,提升幅度非常大。
在驍龍8+加持之下,小米12S Ultra的性能表現(xiàn)確實得到了顯著提升,尤其是在游戲性能釋放上,已經超越了開啟極致模式的小米12 Pro。