在騰訊ROG游戲手機6 Pro上,最引人注目的莫過于它所首發(fā)搭載的高通驍龍8+Gen1移動平臺,與上一代相比,驍龍8+Gen1的主頻高達3.2Ghz,CPU和GPU性能都各提升了10%,更重要的是,此次驍龍8+Gen1換上了晶體管密度更高的臺積電4nm制造工藝,這使得它實現(xiàn)性能提升的同時,功耗還足足降低了30%,實際的游戲表現(xiàn)怎么樣呢,下面是來看看具體的游戲測試體驗吧,進入游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),首先交代下測試條件,我們統(tǒng)一在26度的室溫環(huán)境下進行,手機屏幕亮度統(tǒng)一調(diào)整為70%,外放音量50%。
首先是王者榮耀,我們將手機的性能模式調(diào)整為X模式,風扇設(shè)置為酷寒模式(第三檔),ROG 6 Pro已經(jīng)支持《王者榮耀》的120幀模式,因此我們開到最高畫質(zhì)120幀來游玩,最終的幀率穩(wěn)穩(wěn)一條直線,平均幀數(shù)121幀,屏幕最高溫35.5度,背部最高溫34.4度,由于帶上了散熱背夾,此時功耗來到了8.9W。
然后我們摘掉散熱背夾,同樣以X模式進行游戲,最終幀率曲線依舊筆挺一條直線,平均幀數(shù)120幀,屏幕最高溫35.9度,背部最高溫34.2度,此時功耗僅為4.3W,可見驍龍8+Gen1玩王者榮耀毫無性能瓶頸。
然后是非常吃配置的原神,ROG游戲手機6 Pro已經(jīng)適配了720P分辨率。單獨交代一下測試路線,測試路線固定,如圖所示游戲時間統(tǒng)一調(diào)為19:00整由璃月港南部錨點向北出發(fā),經(jīng)過北部錨點后沿天衡山北側(cè)官道一路向西北前進,途徑遁玉陵、靈矩關(guān)和青墟浦,最后抵達層巖巨淵上層,路上有怪打怪,有礦挖礦,不進行地圖傳送或打開設(shè)置菜單等影響瞬時幀數(shù)的操作。每輪測試用時30分鐘。游戲畫質(zhì)設(shè)置為全最高,關(guān)閉動態(tài)模糊,幀數(shù)改為60幀。這次我們測試了四輪。
第一輪我們加裝背夾,但是不接線,風扇最高只能選擇酷寒模式(第三檔),性能模式為X+模式,30分鐘游戲后,幀率曲線整體呈一條直線,戰(zhàn)斗部分會有部分幀率波動到50幀(圖中掉到12幀附近為手滑切到多任務(wù)了),最終平均幀率59.6幀,表現(xiàn)非常不錯。此時機身屏幕面最高溫44度,背面最高溫43度,中框最高溫41.2度。由于帶上了風扇供電,此時測得的功耗為8.9W。
第二輪我們在第一輪的基礎(chǔ)上接上電源,風扇選擇最強的急凍模式(第四檔),性能模式為X+模式,30分鐘游戲后,幀率曲線更加平滑,毛刺更少,最終平均幀率進一步提升到59.8幀,可以說已經(jīng)征服了原神。此時機身屏幕面最高溫39.6度,背面最高溫35度,中框最高溫33.2度,此時功耗為11W,不到40度的溫度表現(xiàn)足以證明這款酷冷風扇6的強悍散熱能力。
那有人可能就要問了,你這都是在有背夾的情況下測的,我買個手機玩游戲還非得上背夾嗎?所以我們也測試了更貼近普通用戶,不加裝背夾的情況。第三輪我們選擇均衡模式,不加裝散熱背夾,30分鐘游戲后,可以看到幀數(shù)曲線的波動幅度確實大于有背夾加持的狀態(tài),不過平均幀率依舊可以達到59.3幀,屏幕最高溫43.6度,背面最高溫42.4度,中框最高溫39.7度,這個溫度表現(xiàn)比X模式加裝背夾還低一些,因為此時功耗只有5.8W,但實際游戲體驗和裝上背夾的X模式差別并不是很大,確實夠均衡。
那么如果不帶背夾開啟X模式,表現(xiàn)又如何呢?第四輪30分鐘游戲后,這次的表現(xiàn)有點出乎意料,可以看到前15分鐘的幀率波動非常小,甚至在四輪測試中表現(xiàn)最好,但隨著溫度的升高,后半段的幀數(shù)波動比較明顯,最終平均幀數(shù)為58.6幀,屏幕最高溫45.5度,背面最高溫44.7度,中框最高溫44.5度,功耗上升到6.0W,看來溫度對幀率的影響是實打?qū)嵉?,所以原神這款游戲更推薦大家使用均衡模式游玩,其他負載較小的手游可以直接開啟X模式滿血暢玩。
總的來看,騰訊ROG游戲手機6 Pro的這顆驍龍8+Gen1芯片,在高通和ROG團隊的共同調(diào)校下,比起驍龍8確實有一定的進步,臺積電制程所帶來的功耗,酷冷風扇也能在完全壓制這顆溫度的同時,最大程度釋放它的性能潛力。當然,以上測試數(shù)據(jù)都是基于26度的室溫條件,僅供各位參考。