真我GT2大師探索版首批搭載驍龍8+,真我首發(fā)LPDDP5X內(nèi)存,加上UFS3.1閃存,可以說是新一代的旗艦“性能三件套”。新一代驍龍8+處理器采用了臺(tái)積電的制程工藝,提升主要體現(xiàn)在CPU/GPU頻率提升,整體性能有了10%的提升,能效比也有30%的改善。真我首發(fā)的LPDDR5X內(nèi)存,在保持高速傳輸?shù)耐瑫r(shí),功耗大幅降低20%。下面來看看實(shí)際的游戲體驗(yàn)。
1、原神
對(duì)于《原神》,相信讀者都知道這款游戲是發(fā)熱大戶,對(duì)手機(jī)性能釋放和功耗調(diào)教要求并不低,市面上能夠穩(wěn)定60+的寥寥無(wú)幾,除非加以散熱背夾。
現(xiàn)在,筆者就在26~28攝氏度的室溫環(huán)境下,不借助散熱背夾,看看《原神》的具體表現(xiàn)。
在《原神》中我們將畫質(zhì)改成極高,幀率改為60幀。
從這20分鐘的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)來看,除去地圖加載導(dǎo)致的波動(dòng),在怪物較少或者只跑圖的情況下,能夠保持在60幀左右,平均幀率能夠達(dá)到58.2幀,也接近滿幀了。
不過因?yàn)樵撥浖荒軝z測(cè)主芯片的數(shù)據(jù),不支持檢測(cè)X7獨(dú)顯芯片,但也能看出在游戲期間,驍龍8+的功耗也特別低,僅有4.436W(軟件兼容問題,雙電芯的電池需要×2才是實(shí)際功耗數(shù)據(jù),也就是2218×2=4436),這樣的表現(xiàn),比市面上大部分手機(jī)功耗也要更低一些。
如果開啟游戲插幀,X7獨(dú)顯芯片還能進(jìn)一步減少驍龍8+的圖形渲染壓力、減低游戲功耗,帶來的好處也是非常明顯的,能夠讓游戲幀數(shù)更穩(wěn)。
在玩《原神》20分鐘后,真我GT2大師探索版的后背溫度最高的地方是驍龍8+芯片所在的區(qū)域,為42.3攝氏度,加上基本穩(wěn)定在60幀的表現(xiàn),這樣的表現(xiàn)可以說是非常優(yōu)秀了。
2、航海王 熱血航線
X7獨(dú)顯芯片最高支持4倍(30fps插120fps)插幀技術(shù),宣稱能夠大幅降低功耗的同時(shí),還擁有媲美原生120fps的高幀率體驗(yàn),現(xiàn)階段就有這么一款游戲《航海王 熱血航線》支持,我們就來體驗(yàn)一下。
在《航海王 熱血航線》的畫質(zhì)中,我們選擇低功耗120幀、玩法幀率選擇30幀。
開發(fā)者設(shè)置開啟幀數(shù)顯示,畫面的幀率顯示120,不過這邊顯示的并不是實(shí)時(shí)幀率,而是這個(gè)游戲最大可顯示的幀數(shù)。
幀數(shù)這邊基本在30幀沒有太大的浮動(dòng),非常穩(wěn)定,而筆者親自體驗(yàn),在插幀實(shí)現(xiàn)的120幀下,游戲體驗(yàn)表現(xiàn)的確順滑不少,畫面損失也并不明顯,能看出X7獨(dú)顯芯片對(duì)于插幀技術(shù)是越來越成熟了。
前面我們也說到,因?yàn)樵撥浖荒軝z測(cè)原生幀數(shù),無(wú)法顯示插幀實(shí)現(xiàn)的幀數(shù)。
也就是說,即便是原生畫質(zhì)輸出為30幀,但由插幀實(shí)現(xiàn)到120幀,監(jiān)測(cè)軟件也只顯示30幀。
在游戲期間,驍龍8+在《航海王 熱血航線》的功耗表現(xiàn)比《原神》低了一半,僅有2.33W(雙電芯是1165W×2=2230)。
玩《航海王 熱血航線》10分鐘后,溫度并不算高,驍龍8+芯片所在區(qū)域僅有37攝氏度,機(jī)身背部也僅有35.2攝氏度,這樣的溫度拿在手上并不影響長(zhǎng)時(shí)間玩游戲。