作為一款售價2K+元的手機,Redmi Note11T Pro+的散熱配置堪稱豪華,其搭載了VC液冷散熱+7層立體石墨組成的散熱模組,VC面積增加32%,覆蓋芯片、充電IC兩大熱源。其中VC面積達到了2268mm2,相比上代小金剛增加了32%的散熱面積,為整機提供持久穩(wěn)定的散熱表現(xiàn)。
室溫25度,清空后臺,在游戲模式中選擇性能模式,游戲中將幀率設置為60,畫面選項盡可能開到最高。
不過Redmi Note11T Pro+為了在夏天更好地平衡發(fā)熱和游戲流暢度,將原神的最高幀率限制在了50左右,這樣能夠在一個合理的發(fā)熱范圍內有著最好的游戲表現(xiàn)和功耗表現(xiàn)。
游戲全程25min下來平均幀率為44.8幀,開始時在50幀左右,在游戲進行到10min幀率開始平滑下降至45幀左右,然后穩(wěn)穩(wěn)地釘在45幀左右。曲線中的偶爾的幾次卡幀現(xiàn)象在我實際游戲中完全沒有感知,這個表現(xiàn)對于原神這種高強度榨干性能的游戲來說已經(jīng)算是十分流暢了,天璣8100真的打的隔壁中端U無地自容。
功耗和發(fā)熱也表現(xiàn)不錯,游戲結束后電量消耗16%,游戲結束后背板最高溫度41.6度,屏幕最高溫度39.4度。
這個溫度其實只是溫熱,不用擔心因為長時間的游戲手機發(fā)熱對手造成低溫燙傷,采用了VC液冷+7層石墨組成的立體散熱系統(tǒng),其中VC面積達到了2268mm2。
不過,原神對于手機來說還是性能壓榨得太狠,像王者榮耀這種基本可以無壓力運行。