最新的驍龍8 Gen1的性能毋庸置疑,即使是天璣9000登臺,理論性能上仍屬Android陣營的頭牌旗艦SoC,但敗就敗在這糟糕的功耗,讓今年的驍龍繼續(xù)背負「火龍」的名號,手機廠商想挖掘好驍龍8Gen1的性能,就得做好「馴龍高手」的角色。
迄今已經(jīng)推出驍龍8Gen1平臺的四個品牌,即motorola(聯(lián)想)、小米、realme和vivo里,哪個才是現(xiàn)階段最及格的「馴龍高手」呢?面對高負載任務(wù)時會使出怎樣的策略呢?
這里「動員」了四個品牌的四款驍龍8Gen1手機,分別是摩托羅拉edge X30、小米12 Pro、vivo iQOO 9 Pro以及realme GT2 Pro,借它們的游戲表現(xiàn)來給它們的高負載策略、性能、發(fā)熱表現(xiàn)摸個底,而這次我們選來了「王者榮耀」和「原神」兩款游戲。
先看國民游戲「王者榮耀」,各機型都測試了60fps和90fps兩種幀率模式。
去年末發(fā)布的機型「王者榮耀」游戲表現(xiàn)
毫無疑問,60fps的「王者榮耀」對四款旗艦來說毫無壓力,幀率變化曲線都頗為平整,全程沒有任何畫面抖動,平均幀率都在60fps上下,背部溫度都維持在38℃以下,不過要數(shù)iQOO 9 Pro的發(fā)熱最低,摩托羅拉edge X30的功耗最低,且整體均衡一丟丟。
今年初發(fā)布的機型「王者榮耀」游戲表現(xiàn)
幀率提升到90fps后,手機的負載會有比較明顯的提升,更容易拉開當中的差距。
從上方的幀率趨勢圖可見,realme GT2 Pro是最平整的,畫面幀率無一抖動,平均幀率能達到90fps;摩托羅拉edge X30也沒有出現(xiàn)畫面幀率抖動,平均幀率要稍稍高于realme,來到92.9fps,溫度更低,重點功耗是四者中最低的;而小米12 Pro和iQOO 9 Pro雖然都有不錯的溫度控制能力,但前者出現(xiàn)了一次較小的幀率抖動,后者出現(xiàn)了一次較嚴重的幀率抖動。
如果說「王者榮耀」只是小兒科,那么頗吃CPU資源的「原神」才是性能、功耗的試金石。
一上「原神」,四款旗艦的畫風大變,意料之中,沒有一條幀率波形圖是平整的,特別是近期發(fā)布的iQOO 9 Pro幀率波動最大,10分鐘的游戲中我們也錄得它產(chǎn)生了83次幀率抖動,其中有25次較嚴重的抖動,平均幀率44.7fps,不過它的功耗和溫控是四者中做得最好的——可見iQOO 9 Pro應(yīng)付高負載場景時,優(yōu)先保功耗和溫控。
小米、moto、realme的平均幀率都能達到50fps以上,其中本年第一個工作日發(fā)布的realme GT2 Pro平均幀率56.2fps,10分鐘內(nèi)共出現(xiàn)了57次畫面幀率抖動(包含10次較嚴重抖動),而功耗和溫度是四者中最高的——看來realme GT2 Pro的策略與vivo的iQOO 9 Pro相反,相對更看重性能。
而小米的12 Pro可以說是在realme與iQOO之間找一個相對平衡的點,45.2℃的背部溫度、53.2fps的平均幀率,讓游戲性能和握持體驗都能兼顧得到。
不過小米并不是最會找平衡點的廠商,motodegeX30在這方面做得更極致,以較低的功耗、略高于小米的溫度,換來高達58fps平均幀率、低至29次幀率抖動(3次較嚴重抖動)的最好性能表現(xiàn)。
通過「王者榮耀」、「原神」兩款游戲的三個模式表現(xiàn)對比,基本能看出四款驍龍8Gen1機型在面對高負載的應(yīng)對傾向,各用一句話總結(jié):iQOO 9 Pro是當中最在意溫控的,寧愿犧牲一部分性能來保持冷靜;realme GT2 Pro更看重性能,傾向于火力全開;小米12 Pro和摩托羅拉edge X30走的都是綜合路線,性能和溫控都想要,但小米會相對保守些,moto則會稍往性能進一步,且換來不錯的效果。
講真,moto的表現(xiàn)讓我驚喜,作為一個如今并沒有那么主流的手機品牌,首發(fā)了驍龍8Gen1,人類(用戶)也是首次從摩托羅拉edge X30身上窺到驍龍8Gen1的「火龍」屬性,剛發(fā)布時edgeX30的機身確實燙得明顯,或許是上市較早的優(yōu)勢,讓廠商有更大的空間來通過OTA更新來優(yōu)化,做到如今較為有效的平衡。
但我并不是說摩托羅拉edge X30就能全面碾壓,只是就目前這個時間段看來,moto的策略更平衡;而驍龍8Gen1已注定是一款需要功耗和性能博弈的SoC,除了硬件設(shè)計,廠商還免不了花費更多時間和精力去調(diào)教,再多給它們一些時間調(diào)教,過一段時間或許表現(xiàn)會有不同。