率土之濱是一款由網(wǎng)易游戲打造的沙盤國(guó)戰(zhàn)對(duì)抗手游,基于三國(guó)歷史時(shí)代背景設(shè)定的世界觀,玩家將會(huì)在這里親歷風(fēng)雨晦暝的亂世到來(lái),化身一方諸侯參與到逐鹿天下的紛爭(zhēng)當(dāng)中。在大爭(zhēng)之世的格局下,強(qiáng)則強(qiáng)、弱則亡,沒(méi)有人能夠獨(dú)善其身,玩家所能夠做的便是招兵買馬縱橫疆場(chǎng),歡迎來(lái)到風(fēng)云變幻、英雄輩出的《率土之濱》。 我們一直秉承的設(shè)計(jì)理念就是:讓玩家來(lái)決定游戲內(nèi)容,而我們只提供一個(gè)自由的沙盤世界。 在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂(lè)趣源自策略游戲最根基的公平博弈魅力! 玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國(guó)策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著225萬(wàn)格世界的局勢(shì)走向。 在這里,三國(guó)不止于蜀魏吳,玩家能夠擁有更波瀾壯闊的東方戰(zhàn)爭(zhēng)想象;在這里,風(fēng)雨霧雪,兵種相克,玩家能夠感受更真實(shí)還原的古代戰(zhàn)爭(zhēng)細(xì)節(jié)。
《率土之濱》推出戰(zhàn)略模式地圖功能,更是為每位玩家提供了運(yùn)籌帷幄,縱覽全局的“指揮官”式沉浸體驗(yàn)。 普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。 百家縱橫,長(zhǎng)風(fēng)破浪。從東漢末年作為游戲開始的紀(jì)元,玩家將會(huì)在這里見到一個(gè)大爭(zhēng)之世的到來(lái),挾天子以令諸侯讓九州天下正式宣告亂世已至。選擇地塊經(jīng)營(yíng)發(fā)展,規(guī)模龐大的沙盤可以遍布玩家的足跡,而麾下陣容的打造也擁有著超高自由度,許多曾經(jīng)歷史文獻(xiàn)中立下風(fēng)云事跡的人物紛紛出場(chǎng),聯(lián)手與玩家共謀逐鹿霸業(yè)。
率土之濱游戲特色說(shuō)明:
1.主打真實(shí)國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)的畫風(fēng),渲染出一個(gè)能夠絲毫畢現(xiàn)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng);
2.武將如云帶來(lái)千變?nèi)f化的陣容組合,因地制宜的選擇登場(chǎng)的角色;
3.利用手中的牌去盡可能的獲得勝利,每一次戰(zhàn)爭(zhēng)的開啟必分勝負(fù);
4.了解每一個(gè)技能的作用才能更好的使用,知己知彼是發(fā)揮的前提。
率土之濱游戲玩家評(píng)論:
也算是率土的老玩家了,前幾個(gè)賽季都是兢兢業(yè)業(yè)的搞發(fā)展,最近因?yàn)楸容^忙沒(méi)有什么時(shí)間玩,才成了一個(gè)半咸魚黨。根據(jù)多年的三國(guó)游戲經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在能夠做到如此純粹的環(huán)境不太多了,不氪金、不賣資源,甚至于武將卡牌都是全民共享的狀態(tài),只要你花時(shí)間愿意付出精力,你就一切都有可為。