《怨憎會(huì)》是一款懸疑恐怖類的中式劇情解謎游戲。故事發(fā)生在民國(guó)初期的江南小鎮(zhèn),為父守靈的安生少爺發(fā)覺父親的死因遠(yuǎn)沒有這般簡(jiǎn)單,為了尋求真相,來到了一個(gè)又一個(gè)從未接觸過的陌生環(huán)境,卻總是被一位打傘的神秘女子所阻礙,通過抽絲剝繭,揭露了一段不為人知的往事。你,真的了解身邊的人么? 游戲特點(diǎn): 陰森詭異的場(chǎng)景。 燒腦的謎題機(jī)關(guān)。 豐富的民俗元素。
如果人生可以重來,你會(huì)如何抉擇。 忘掉過去又何嘗不是一件幸事。 生、老、病、死、怨憎會(huì)、愛別離、求不得乃人生七悲,何為怨憎會(huì)? 貪嗔癡三毒,又稱三垢、三火。此三毒殘害身心,使人沉淪于生死輪回,為惡之根源。
怨憎會(huì)游戲特色:
1、陰森詭異的場(chǎng)景將會(huì)擁有更多的秘密;
2、燒腦的謎題機(jī)關(guān),時(shí)刻考驗(yàn)玩家的頭腦;
3、豐富的民俗元素帶給玩家別具一格的體驗(yàn)。
怨憎會(huì)游戲感受:
玩一半玩不下去了,bug太多了,bug成這個(gè)樣子真的沒有繼續(xù)玩下去的必要了。
同一個(gè)道具可以用在不同的地方是正常的,但是沒等完全發(fā)揮作用就消失了,這根本無法繼續(xù)進(jìn)行。
發(fā)現(xiàn)倉(cāng)庫(kù)的手機(jī)之前木棒被我用來在下個(gè)地圖砸東西了,結(jié)果木棒直接消失。
怨憎會(huì)游戲點(diǎn)評(píng):
講理由之前,我想談?wù)勎覍?duì)推理解密的看法先。
我始終認(rèn)為,推理的精彩與否在于邏輯鏈的完整與嚴(yán)謹(jǐn),而不是在于它本身難住了多少玩家。
基于這個(gè)看法,簡(jiǎn)單的解謎游戲也許就會(huì)是經(jīng)典款。
怨憎會(huì)游戲體驗(yàn):
游戲開頭做的蠻好,界面跟游戲的初始關(guān)卡算得上是無縫銜接。
再往下走,小的問題就出現(xiàn)了。這個(gè)問題跟需不需要繞路沒有關(guān)系。
這款游戲太過于"無縫”,所以有些能通往下個(gè)地圖的通道非常不明顯。