率土之濱這是一款網(wǎng)易推出的沙盤式的策略手游了,這個(gè)游戲和之前的三國(guó)游戲略有不同,風(fēng)格迥異,不過這個(gè)游戲剛推出,也是吸引了不少的玩家,這個(gè)游戲的整體風(fēng)格還是以三國(guó)為背景的,以此來展現(xiàn)一個(gè)宏大的故事背景,同樣,這是一個(gè)考驗(yàn)自己的大智慧的游戲,在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、不售賣資源和兵卒、不開放行軍加速,一切的樂趣源自策略游戲最根基的公平博弈魅力,怎么樣,想一想都很有意思了。在這里,三國(guó)不止于蜀魏吳,玩家能夠擁有更波瀾壯闊的東方戰(zhàn)爭(zhēng)想象;在這里,風(fēng)雨霧雪,兵種相克,玩家能夠感受更真實(shí)還原的古代戰(zhàn)爭(zhēng)細(xì)節(jié)。
率土之濱游戲介紹
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
統(tǒng)萬軍而吞天下!《率土之濱》——網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游,開啟沙盤戰(zhàn)略元年。
全新“征服賽季”盛大開啟!吾王招募名將、發(fā)展軍政,結(jié)交同盟,體驗(yàn)前所未有的萬人同圖國(guó)戰(zhàn)。
權(quán)力的游戲沒有劇本,是三國(guó)演義、七雄對(duì)決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
率土之濱游戲特色
沙盤世界還原真實(shí) 征服賽季新增地形地塊
相比傳統(tǒng)游戲規(guī)則,沙盤戰(zhàn)略游戲沒有特定的玩法,也沒有游戲情節(jié)和游戲規(guī)則,是讓玩家自主的方式與整個(gè)世界互動(dòng)。毫無疑問,沙盤游戲的優(yōu)勢(shì)在于戰(zhàn)場(chǎng)上的自由化,即讓玩家有選擇性的按照自身意愿來玩,沙盤上所有的構(gòu)建也可以賦予玩家探索的自由。
《率土之濱》的沙盤世界由225萬格土地構(gòu)成,寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格加上高精度的模型,生動(dòng)形象地展示了三國(guó)地理地貌,征服賽季還新增了戰(zhàn)場(chǎng)類型地塊,廣泛分布于錯(cuò)綜復(fù)雜地形的咽喉要道處,并在關(guān)口處設(shè)置大量戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)上可能利用的資源都有囊括。
這種地圖與美術(shù)上的真實(shí)性不僅在于歷史地圖的高精度模擬,還在于環(huán)境氛圍的營(yíng)造,讓玩家有身入其境的感覺。
美術(shù)資源全面重置 寫實(shí)古戰(zhàn)場(chǎng)觸手可及
《率土之濱》沙盤世界的成就感,不單是殺了多少人贏了多少場(chǎng)戰(zhàn)役,更是在有限的空間中真實(shí)地演繹一段歷史。對(duì)于沙盤布置我們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)題材影視劇中常見,是在一個(gè)沙子制成的地理模型上模擬出了山川河流等地貌,并插滿各方旗幟代表軍事部署。
《率土之濱》是以三國(guó)地理為藍(lán)本設(shè)計(jì)大地圖,在全新征服賽季中,所有大地圖美術(shù)資源都經(jīng)過重新制作,不但美術(shù)風(fēng)格與建模更加精細(xì),并且還考據(jù)了三國(guó)歷史的地理特點(diǎn),在游戲里還原了諸多特色元素,群山、峽谷、湖泊、關(guān)隘、山道皆有史可據(jù),玩家將在在掌上穿越到群雄逐鹿的古戰(zhàn)場(chǎng),在多變的地形與各勢(shì)力挑戰(zhàn)中,感受
恢宏壯闊、運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)爭(zhēng)精彩。
戰(zhàn)斗地形豐富多變 隨機(jī)應(yīng)變占盡地利
《率土之濱》全新沙盤世界地圖登場(chǎng),豐饒的土地、雄壯的山脈、俊美的河流,與層層殺戮的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)相得益彰,使原本緊張刺激的征服賽戰(zhàn)場(chǎng)平添了新的霸氣和傳奇,為策略熱愛者們帶來全新的游戲體驗(yàn)與樂趣。
《率土之濱》全新的大地圖參考真實(shí)歷史地貌,每個(gè)州都有獨(dú)特地形地貌,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗的地形都各不相同。如何快速熟悉地形選擇最佳進(jìn)攻線路,在實(shí)際作戰(zhàn)中占盡地利將變得十分重要,比如處理國(guó)與國(guó)聯(lián)盟和敵對(duì),利用地形等方面贏取勝利,親歷讓人熱血沸騰的著名戰(zhàn)役。